Статьи

Игровые итоги 2022-го: главные игры и анонсы. Часть вторая.

Вступление

 Рад снова всех приветствовать. Пусть это и заняло намного больше времени, чем хотелось бы, но вторая часть игровых итогов 2022-го года наконец готова. В первой части мы говорили об индустрии в общем её охвате, теперь же настала очередь сосредоточиться на главном — на самих играх.

 Я не просто так очень долго работал над этой частью итогов. Вы уже могли ознакомиться с экскурсом в творчество Тецуи Такахаши и Monolith Soft, а также огромным превью-обзором на Xenoblade Chronicles 3, которые появилась на свет именно в процессе создания публикации. Но на этом всё отнюдь не заканчивается, — я раскрою вам подробности по ходу чтения (: . Сейчас же по традиции начнём с небольшого предисловия.

 Во-первых, сразу скажу, что обсуждаемых позиций в этой части итогов будет немного, но при этом каждой из них я уделю более чем достаточно внимания. Я не работаю в составе какой-то редакции и даже не являюсь более-менее крупным блогером, которому порой даже нет необходимости платить за игры из своего кармана, поэтому охватить хоть по сусекам, но весь поток заметных проектов за целый год у меня по-хорошему, сами понимаете, никак бы не вышло. Но зато в отличие от других медийных представителей, как правило, хватающих по поверхности, я могу как следует сосредоточиться на отдельных проектах, о которых мне во всех смыслах есть что сказать.

 Данная статья в сравнении с почти всеми прошлыми, — кроме горяченького превью-обзора, конечно (: , — будет, скажем так, несколько необычной. Заключается это вот в чём: если в предыдущих работах обсуждаемые игры получали от меня преимущественно похвалы ( а по чьему-то мнению, конечно, и больше того, — но если другим можно петь дифирамбы в отношении разных рок-звёзд, метелиц и вентилей, то чем я хуже (: ), то здесь вы увидите несколько другую мою сторону. Критиковать во всем привычном понимании я тоже ещё как могу, тем более что делать это в любом случае легче, чем проводить разборы в позитивном ключе: многочисленные блогеры, сделавшие себе имя на негативных обзорах и «разоблачительных» видео, не дадут соврать (: . Тем не менее свой внутренний, хм, «Devil Trigger» я здесь не выпускал, хотя мог выражаться в куда более жёстких и обидных выражениях, для чего мне даже не нужен мат (: . Но цель подобных моих рассуждений заключается вовсе не в пустом и порой вредящем критиканстве и уж тем более не в хайпе, а в попытке расставить некоторые акценты или, если хотите, сместить баланс. Дело в том, что есть игры, которые, так или иначе, критикуют все — журналисты, блогеры, игроки. Также есть игры, которые высоко оценивает пресса, но ругает отдельная геймерская прослойка, а блогеры ей вторят. Но есть и такие, которые ... с радостью уплетают за обе щеки и первые, и вторые, и все остальные (: . Знаете, чем порой похожи все перечисленные проекты? Кому-то это может показаться парадоксом, но тем, что они почти не отличаются друг от друга. Тем не менее одни из этих игр любят критиковать, ругать, а другие — просто любят ... бессознательно ( или даже неосознанно (: ), бесповоротно, невзирая на любые недостатки в любом количестве, а порой и вовсе находя в них одни сплошные «достоинства» (: . Эти проекты и их авторов возвеличивают и всей свитой стремятся возвести на трон, причём даже не на ... железный, с пиками точёнными (: ... , а на самый что ни на есть золотой, усыпанными бриллиантами, мягкий и удобный. Вы уже догадались, о какой игре пойдёт речь прямо сейчас? (: