Статьи

Послушайте мою историю ... о лучшей музыке серии Final Fantasy. - FF X


6. Final Fantasy X

 Музыка Final Fantasy X лично для меня является особенно ярким примером того, о чём я говорил парой абзацев раньше. После возвращения к некоторым из здешних мелодий временами хочется не только лишь немного поменять позиции в списке, но вдруг, после внезапно охватившей и долго неотпускающей тебя мысли: "Разве это не прекрасно!...", — просто, без всяких лишних раздумий, взять и поставить игру на первое место. 

 Но, немного поумерив пыл, начинаешь лучше сравнивать весь саундтрек игры с музыкой из других частей и всё-таки приходишь к одному заключению. Несмотря на общее великолепие музыки Десятой Фантазии, у немалого числа её композиций, на мой взгляд, есть одно свойство, которое несколько оттеняет игру на фоне тех частей серии, о которых я буду рассказывать дальше. Возможно, кто-то может сказать примерно то же самое и о них, причём даже не без некоторых аргументов, но, тем не менее, — в FF X достаточно много мелодий, которые безусловно прекрасно вписываются в антураж и атмосферу игры, но навряд ли захочется переслушивать их отдельно от неё, чего, по моему, не скажешь об изрядной доле композиций некоторых других частей. Но если уж Final Fantasy X начинает захватывать и завораживать своей музыкой, то окончательно и бесповоротно.

 До Десятой Фантазии Нобуо Уематсу был единоличным и бессменным композитором всей основной линейки серии, и за все эти годы его музыка, что ни удивительно, стала настоящим символом Последних Фантазий, а он сам — это прозвучит несколько смешно (: , — чуть ли не каким-то маскотом для большинства фанатов. "Если музыку к игре написал не Нобуо Уематсу, значит, это не Final Fantasy." (: , — подобные высказывания, по крайней мере, какое-то время назад были обыденным явлением в среде обсуждений, связанных с различными играми серии. И если бы это касалось только каких-то непринуждённых дискуссий, а не служило поводом для нападок в адрес определённых игр франшизы, можно было бы только улыбнуться, слыша такие речи (: . Впрочем, что приятно, эти разговоры обычно не несут выраженной негативной окраски, по крайней мере, в последнее время, и сейчас уже немало людей смогли оценить по достоинству новые видения музыки серии от композиторов, удостоившихся чести работать над Последними Фантазиями.

 Помимо Нобуо Уематсу над саундтреком Final Fantasy X работали ещё двое композиторов — Масаши Хамаузу ( подробнее о котором я расскажу дальше, и не только в этой статье ) и Джуниа Накано, который до этого создал, по правде говоря, очень красивый и необычный саундтрек к другой игре от Square — Threads of Fate ( во время написания этой статьи я сам успел открыть для себя немало нового, и теперь хотя бы из-за музыки взял себе на заметку эту игру (: ). И, держа в уме то, что я сказал ранее, многие из вас могут подумать, что именно новые композиторы поспособствовали тому, что в FF X, на мой взгляд ( кто-то может и вовсе думать иначе ), стало несколько меньше каких-то ярких мелодий, которые хотелось бы слушать даже в отрыве от игры, но это совсем не так. Наоборот, они внесли огромнейший вклад, — немногим меньший, чем маэстро Уематсу, — в то, чтобы музыка Final Fantasy X стала настолько эмоциональной и сильной в самой лучшей и важной своей части, а также внесли в неё большее разнообразие своими индивидуальными стилями и подходами. Визионер Масаши Хамаузу создал одни из лучших композиций не только в игре, но и во всей серии, — такие, которые достойны стоять если не вровень, то совсем рядом с лучшими творениями Нобуо Уематсу. Джуниа Накано написал ряд очень атмосферных и ярких мелодий для мирных локаций и некоторых сюжетных сцен, а также несколько великолепных боевых тем. Нобуо Уематсу ожидаемо создал самые лучшие композиции в игре. Одной из них является, конечно же, любимейшая многими "To Zanarkand" ( или "At Zanarkand" — у мелодий в FF, по крайней мере, в то время частенько было два заголовка: видимо, трудности перевода (: ), а другой — заглавная песня ... Хотя об этой части истории вы сможете узнать немного позже... Стоит также отметить, что Нобуо Уематсу ещё здесь, задолго до Масайоши Сокена, добавил в серию немного тяжёлого рока (: . Его композиция "Otherworld" является частью совершенно невероятного вступления игры ( в начале 2000-х оно было запредельным по всем параметрам, — от графики до музыки и постановки ), а также темой одного из финальных боссов. Кстати, о финальных сражениях: каждая из завершающих боевых тем в FF X — это что-то потрясающее, а все вместе они превосходят по своей силе упоминавшуюся ранее "Dancing Mad" ( я делаю такое сравнение неспроста, потому что сама "Dancing Mad", по сути, и представляет собой несколько объединённых тем финального сражения, плавно переходящих друг в друга ) и стоят на равных с той частью серии, о которой я буду рассказывать уже на следующей странице, и если только совсем немного уступают одной из Фантазий, возглавляющей первые позиции в списке.

 И для примера я как раз взял одну из финальных боевых тем, написанную Джуниа Накано, чтобы вы могли ближе ознакомиться с его работами и лучше их оценить. Как я и говорил, до этого он написал без преувеличений отличный саундтрек Threads of Fate, и его участие в работе над музыкой именитой серии было совершенно обоснованно, и Накано, на мой взгляд, справился более чем достойно. В этой композиции один из важных лейтмотивов, сообразный сюжетной кульминации, к которой подходит игра в момент сражения, соединён с нотками другой отличнейшей боевой темы, написанной Накано, и вместе они получают мощнейшее развитие, прекрасно передающее всю напряжённость и важность происходящих событий.


A Contest of Aeons ( Summoned Beast Battle )
Final Fantasy X ( Комопзитор: Джуниа Накано )

  Сам Джуниа Накано после участия в работе над саундтреком Final Fantasy X занимался преимущественно аранжировками в различных проектах, в число которых входили также 3D-ремейк Final Fantasy IV и Final Fantasy XIII. В начале 10-х он ушёл из Square Enix на вольные хлеба, но, к сожалению, как и у подавляющего большинства выходцев из Square ( в число которых, также к большому сожалению, входит и один известный усатый дядя ) за пределами компании-гиганта ему не удалось добиться больших результатов ( Честно говоря, я могу вспомнить только одного человека, — хотя ладно, двух (: , — которые после ухода из Square смогли это сделать. И новая большая игра от одного из этих замечательных людей, которую, я, кстати, с нетерпением жду, выйдет уже в этом месяце (: . Второй же замечательный человек работает ... над замечательной музыкой этой и других игр от первого замечательного человека (: . ). Возможно, я несколько сгущаю краски, и у него и не было такой цели ( некоторые люди просто хотят спокойной, размеренной жизни, — не как у меня (: ), но, тем не менее, в каких-то больших проектах ему так и не удалось поучаствовать. А очень жаль: на мой взгляд, у него есть ещё большой нереализованный потенциал композитора, и он мог бы и дальше радовать игроков своими работами в действительно масштабных и значимых играх. За последние годы Джуниа Накано выпустил несколько небольших альбомов своих композиций, никак не связанных с видеоиграми, — вы при желании можете ознакомиться с ними на его личных ресурсах (: ( последний из них, причём совсем недавний, называется "Secret Island — Healing World of Dreams 2" ). Почерк одного из композиторов, работавших над Final Fantasy X, очень хорошо чувствуется в этих мелодиях.

 И перед тем, как завершать беседу о музыке FF X, тем более после разговоров об аранжировках ( а о них я буду говорить и дальше, причём не раз (: ), я должен обязательно упомянуть ещё одного человека, который также внёс внушительный вклад в то, чтобы музыка Final Fantasy X, — как и вся её история, — навсегда остались в сердцах тех, кто всей душой любит эту игру. Широ Хамагучи — музыкант, создавший фортепианные коллекции Последних Фантазий с первой Playstation, а также занимавшийся оркестровой аранжировкой ряда мелодий из 8-й и 9-й частей. В Final Fantasy X он аранжировал самые ... прекрасные композиции Нобуо Уематсу, которые также являются ключевыми для всей истории. Это тот случай, когда разговоры о том, что "музыка в игре не важна", выглядят не просто бессмысленными, но, на мой взгляд, даже глупыми, если не больше того. Однако немного подробнее об этом я расскажу позже, — ждать осталось уже недолго (: . И, даже несмотря на создание такой большой статьи, практически целиком и полностью посвященной музыке серии, я, конечно же, буду возвращаться к ней в нужные моменты, потому что, по хорошему, без этого в разговорах о Final Fantasy никак не обойтись (: .

 А теперь, после ещё одной затянувшейся беседы, нам пора двигаться дальше, так как нас ждут мелодии из других игр серии (: .