Статьи

Послушайте мою историю ... о лучшей музыке серии Final Fantasy.

 Довольно скоро вторая часть обзоров по основным играм серии Final Fantasy наконец-то будет завершена, но уже сейчас я подготовил для Вас небольшую прелюдию в преддверии будущей статьи. И в своих предыдущих работах я уделял немало внимания музыке Последних Фантазий, но желание рассказать о ней как можно больше совсем уж не вписывалось в рамки мини-обзоров, поэтому я решил, что создание такой отдельной статьи прекрасно дополнит как мою прошлую работу, посвящённую играм серии, так и те, что последуют в будущем, потому что июльскими обзорами всё это дело ни в коем случае не ограничится (: .

 И да, я вновь вынужден принести свои извинения за то, что в течение июня так и не получилось ничем поделиться. Просто будущие обзоры, а также новое видео, над которым я работаю, требуют большего вовлечения, чем я рассчитывал изначально, поэтому и данную статью я чисто физически так и не успел как следует завершить до конца месяца ( П.С.: и даже до середины следующего (: ). В неё я также вложил немало труда, и надеюсь, что это всё же как-то сгладит моё повторившееся опоздание. И заканчивая на этой ... ноте (: ... , давайте-таки переходить к самой статье.

 Вступление

 Наверное, по моим предыдущим работам уже можно было заметить, что я питаю крайне тёплые чувства к видеоигровой музыке. Это действительно так, и, по моему мнению, музыка в видеоиграх имеет огромное значение. В большинстве из наиболее известных и высокооценённых проектов обязательно есть хотя бы парочка ярких, запоминающихся мелодий, и именно они, скорее всего, едва ли не сразу придут вам на ум, когда вы начнёте вспоминать о какой-то любимой игре или делиться впечатлениями от неё в беседе с друзьями и знакомыми ... или в вашем отзыве или обзоре (: . Музыка способствует погружению в игру, формирует её восприятие, её образ, помогая всем этим создать в ней ту самую трудно уловимую материю, что мы часто не задумываясь зовём "атмосферой". И чем более в игре выразительная и запоминающаяся музыка, чем более она соответствует её настрою и содержанию, тем ближе игра подходит к границе, отделяющей "продукт индустрии" ( наверное, я как-то учту это в новой системе оценок (: ) от некой творческой работы, пусть даже небольшой и нишевой, и, в конце концов, от масштабного и целостного произведения.

 И серия Final Fantasy одной из первых начала эти границы переходить, немало повлияв этим и на всю игровую индустрию. Саундтреки игр серии не просто красивы сами по себе, здешние композиции не только передают эмоции и настроение определённых сцен. Музыка в Последних Фантазиях часто завязана на лейтмотивах, их развитии и пересечениях друг с другом. Темы персонажей здесь обычно очень ярко подчеркивают характеры героев, и отдельные композиции, в которые эти мотивы умело вплетены, поддерживают и усиливают повествование, придавая ему таким образом дополнительные измерения ( игрок невнимательный ...  или непритязательный (: ... может на это не обращать внимание, но как же здорово, когда ты замечаешь этот труд постановщиков и композиторов, порой по-новому открывая для себя уже вроде бы известные сцены ). Иногда они и вовсе оказываются важной частью истории, самыми блестящими примерами чего, пожалуй, являются Final Fantasy VI и VIII. Но даже ещё больший трепет и восхищение вызывают сцены, ... несколько трудно описать это словами, лучше это видеть и слышать, но тем не менее, ... где музыка натурально вторит в унисон каждому движению и изменению в кадре. Я такого не видел больше нигде, — не в видеоиграх, а вообще нигде. Наверное, что-то схожее есть в балете или некоторых мюзиклах, но это всё-таки несколько другое.   

 Всё это и не только позволило музыке Последних Фантазий стать самостоятельным феноменом, причём до некоторой степени выходящим за рамки своей серии и даже игровой индустрии в целом. Я уже рассказывал о "Теме Любви" из Final Fantasy IV в предыдущих обзорах. Но здесь также уместно вспомнить Летние Олимпийские игры 2020, проходившие в Токио, на которых открывающий мероприятие парад спортсменов проходил ... под музыку из известных японских игр ( Большинство зрителей по всему миру, я уверен, даже не поняли этого по очевидным причинам, ... так же, как и наши ведущие, комментировавшие открытие Олимпиады (: . Зато тем, кто услышал знакомые мелодии, это было как бальзам на душу. ). В подборку, конечно, вошли и композиции из Final Fantasy, — вполне ожидаемо, что это были главная тема серии и победная мелодия, которые очень хорошо вписываются в дух и тематику Олимпийских игр.

 Музыкальные шоу вроде Video Games Live и программ коллектива Video Game Orchestra ( к которому я ещё вернусь несколько позже ), концертные туры, посвященные музыке из отдельных игр и франшиз, а также сольные турне игровых композиторов вроде Акиры Ямаоки ( приезжавшего, между прочим, и к нам, причём даже не раз (: ) уже давно не редкость, но Final Fantasy и здесь стоит особняком среди многих. Дело в том, что серия наряду с другой именитой франшизой — Dragon Quest, как раз и находится у истоков распространения видеоигровых концертов как таковых. Первые из концертных программ, посвящённых музыке Final Fantasy, проходили только в Японии, но начиная с 2004-го года появились и северо-американские турне, которые к глубокому разочарованию ряда злопыхателей ( есть такие люди (: , — моё первое видео, во многом, как раз об этом, и дальше будет только больше ) очень успешно себя показали. Однако это было лишь прообразом чего-то более грандиозного. Ранее я уже упоминал о серии концертов Distant Worlds. Начало им было положено в 2007-м году с проведением первой такой программы в столице Швеции, Стокгольме. С тех пор мировые турне с великолепными оркестровыми аранжировкам самых разных композиций из игр серии проходят почти ежегодно. Импресарио этих концертов, а также дирижёром, а порой и действующим музыкантом ансамбля, исполняющего все эти прекрасные мелодии, является композитор, лауреат премии Грэмми в области оркестровой музыки Арни Рот. Вот такие серьёзные люди, не гнушающиеся как некоторые видеоиграми, искренне и с большой самоотдачей продвигают музыку Последних Фантазий (: .

 Но, пожалуй, самое главное, что особенно выделяет музыку Final Fantasy на фоне большинства, даже не это. Как ни одна другая франшиза, именно эта серия поспособствовала пробуждению интереса подростков и молодых людей к серьёзной музыке, и более того, — к тому, чтобы учиться играть самим или даже пробовать сочинять свою. Некоторые ребята совершенно всерьёз под влиянием Final Fantasy получили музыкальное образование и стали впоследствии музыкантами, преподавателями... Да, люди "наиграются в эти ваши видеоигры", а потом идут учить детей музыке, — несомненно, это "большая угроза, подрывающая стабильность общества", тем более, что нередко среди вот таких "игроманов" встречаются очень симпатичные и интеллигентные девушки (: ... Конечно, поклонники Final Fantasy, нашедшие себя в музыке, успели сотворить уже огромнейшее количество каверов и аранжировок самых разных композиций из игр серии ( в том числе, в стиле 8-16 битных мелодий времён NES, Megadrive, SNES и других, ведь платформы той эпохи не ограничиваются лишь этими консолями (: ), некоторые из которых на полном серьёзе столь замечательны, что могли бы быть достойны того, чтобы появиться в играх от самой Square, — с такой любовью и самоотдачей они созданы. Компания такие интересы и устремления поддерживает ещё и выпуском отдельных очень красивых фортепианных коллекций по мотивам номерных частей, к которым также прилагаются и нотные листы для разучивания композиций. Мало кто ещё делает что-то такое в рамках своих франшиз, и это лишь вызывает ещё большее уважение к людям, работающим в Square, и общему направлению деятельности компании. Кто-то гораздо более циничный, конечно, скажет что-нибудь про "жадных разрабов, которые просто не упустят любой возможности выжать каждую копейку с доверчивых игроков". Однако кое-что в таких рассуждениях регулярно забывается. Во-первых, получать честную оплату за хорошее дело не стыдно, так же и не должно быть жалко платить за честный труд. Ну, а во-вторых, и это самое главное, — деньги можно получать на порядок более простыми способами при гораздо меньших затратах, как финансовых, так и трудовых, пример чего, к слову говоря, "искусно" показала другая широко известная японская игровая компания, столь в этом преуспевшая, что ей для этого даже игры делать уже не нужно, — по крайней мере, те к которым мы привыкли (: . Всё, что многие из нас любят или не очень, так или иначе, было создано в условиях рынка и бизнеса, независимо от чьих-либо мнений о наличии или отсутствии там пресловутой "души", о которой порой так много рассуждают (: .

 Но, впрочем, я несколько заговорился, и пора уже приступать к самому основному. Я составил личный топ саундтреков игр серии со своими комментариями к каждому из них. Однако четыре позиции в списке пока скрыты для вас до момента выхода третьей части обзоров, посвященных уже спин-оффам серии. Какие игры из линейки спин-оффов войдут в список, я заранее определил ( может быть, за исключением лёгкой неуверенности относительно 12-й позиции, но, скорее всего, и этот выбор всё же останется прежним (: ), а вы, — если хотите, конечно, — можете немного подумать о том, какие же саундтреки могут скрываться за знаками вопроса. Ну, а теперь давайте наконец узнаем побольше ... или просто ещё раз вспомним ... об этом самом мире музыки Последних Фантазий (: .