Заметки

Новые ... локации для интерпретации, или просто дополнение для самого художественного обзора!

 Не хотел он, чтобы ... хорошими они были! Если бы только они (: ... Впрочем, о чём это я?

 Мои ... воображаемые читатели, — и не только (: , — ваш, х-хм, персональный «Алан Уэйк» и просто кумир поисковых роботов снова и теперь уже так скоро возвращается, чтобы вернуть один должок и заодно, ... наверное, ... порадовать вас всех новыми поворотами и («)интерпретациями(»)!

 Ну, во-первых, в своём великом обзоре о «великой игре» ( ... (: ) я ожидаемо так и не смог обойтись без различных правок и небольших дополнений, пусть в целом он и был полностью готовым и корректным. Обычно ваш автор в подробностях отмечает это в конце статьи, однако же на сей раз мной было решено, хм, внести лёгкие инновации в привычную схему и добавить упоминание о сделанных правках не в саму работу, а вот сюда, в данную заметку. И также я ... не стал исправлять все встретившиеся мне помарки (: . Почему?.. Собственно, в данном постскриптуме об этом и можно при желании прочитать, а заодно и сам обзор поглядеть, — если вы почему-то впервые попали ко мне именно с этой заметки, то всегда ... будьте добры заскочить на огонёк. А то вдруг иначе окажется, что вы немало пропустили для себя за прошедшие годы, но даже не заметили этого (: . А так сразу увидите этот обзор, а потом ... вдруг в восторге пойдёте следом и за другими! Поэтому оставлю ссылку и на него, тем более что так постскриптум будет выглядеть более уместно, если даже не более художественно что ли (: .

 — Clair Obscur: Expedition 33 – не Люмьер, не Шазель, не Персона, не FF и даже ... не JRPG. Трезвый взгляд на очередную «игру миллиардолетия».


 8/08/2025: Я добавил в теперь уже самый масштабный обзор, который когда-либо создавал, одну важную, но тем не менее потерянную в суете иллюстрацию и комментарий к ней. Также был исправлен ряд опечаток и пунктуационно-стилистических ошибок, однако не всех (: ... Я знаю об их присутствии, но не хочу исправлять (!). Осталось ещё две-три некорректно выставленных запятых, а также пара «лишних» слов, которые, впрочем, почти не мешают чтению, ... наверное (: . [Теперь, после этого обзора ... на эту чудную игру, ... я не могу спокойно воспринимать данное слово, — примерно так же, как слово «норма» (: . Наверное, ... буду я теперь называть нашу художницу, прошедшую сценарную подготовку ... в «Вызове», не иначе как Джениффер Йен-Сорокин!.. Вообще, ... страшновато мне уже даже, хм, подсвечивать местами, а то потом ещё ... так берега нечаянно попутаешь из-за всех этих тонких красных нитей, что и знать не будешь, какой Свет сможет вывести тебя из этаких «смертельных уз» (!!!) — шучу, ... наверное (: .]. Просто неожиданно даже для меня самого картинки пара чисел в обзоре так удачно сложились, что я понял, — не надо нарушать эту стройность другими лишними словами, правками, постскриптумами, дополнительными эпиграфами или сценами после титров. Ведь моя работа уже сейчас где-то ... на 97% соответствует идеалу (: . А эти же пятнышки, как я и говорил в другом своём превью-обзоре, возможно, лишь добавят ей больше шарма — так же, как в случае с солнцем ... или некоторыми прекрасными девушками и такими же прекрасными играми (: . Приятного вам чтения!


 Но это не всё, с чем я к вам пришёл. Просто со временем деталей разработки «шедевра на Метакритике» становится всё больше, и от этого, по крайней мере, вашему персональному писателю становится, скажем так, лишь забавнее (: . Особенно когда некоторые «крупные ресурсы» как будто невпопад читают мои мысли и уже дважды к ряду подбирают к своим, хм, материалам такие эпитеты ... и метафоры, что не смеяться почти нереально (: . А до кучи ещё и сам, хм, новоявленный «титан геймдева» [...😜] ненароком признаётся, что фактически составлял «свои финальные фантазии» на коленке из разного рода палок и всего такого (: . Начнём как раз — по возрастающей (: — с этой мании данного момента, а потом перейдём, хм, к мании величия заметке с «портала покрупнее» (: . Здесь сразу добавлю, что оба поста затрагивают одно и то же интервью, но, так сказать, с разных его ракурсов ( И всё-таки ... какая же эта обложка! Я об этом лишь в шутку упомянул в обзоре, а тут как нарочно прямо в лицо ... фотороботы сопоставили (: . Братья «Люмьер», ^%&! ).

 — Актёры motion capture «спасли концовку» в Clair Obscur: Expedition 33

 Ох, как же мило и к месту они кавычки поставили (: . Впрочем, несмотря на мою иронию, актёры ... озвучки действительно очень помогли игре как таковой. И особенно в её продвижении, пусть даже и сам наш режиссёр вместе с продюсерами проекта и не посчитали нужным причислять их к важным кадрам, послужившим такому успеху, если вы понимаете, о чём я (: . Однако, как бы ни было, давайте перейдём к главному.

 — Создатель Clair Obscur: Expedition 33 объяснил, почему финал игры такой горький [...🤭]

 Нет, не та ссылка... Хотя... Ладно, вот настоящая внизу (: . Здесь сразу добавлю, что «новации» нашего «французского Феллини», о которых он с таким упоением вещает, ... были просто утянуты позаимствованы им с его же любимой игры под цифрой VIII ( ... и в ней это было ... скажем так, исполнено намного лучше ). А там и VII, и IX, и в целом X, — но нахрен об этом лишний раз говорить, ведь да? С учётом того, как («)тихо(») типичные геймеры отреагировали на, пожалуй, главный анонс прошлой The Game Awards, будем считать, что наш месье Гийом — это ( ... простите, $%^ ) Йоко Тароковский «Фумито Уэда нового поколения» (!!!) и просто атакующий индустрию титан [😜], внезапно «открывший миру» Японию ... или даже Австрию с Россией и Дыбовским вместе (: .

 — Cоздатель Clair Obscur: Expedition 33 объяснил, почему финал игры такой горький


 П.С.: — Вот зачем я снова вспомнил об «Атаке титанов»? Ещё же одним абзацем теперь ... нужно картину дополнить (: . Ведь как так получилось, что в (любой) концовке «сюжета» тутошнего года к нашему ... боссу, хм, титаны пришли на подмогу? Они же ... немножко умерли, вплоть до того, что ... испарились! Только клочки ... и лохмотья остались, которые мы с барского стола нашему, хм, боссу и подкинули, чтобы он нам ... ульту сделал (: . И ульта эта у нас и осталась, никто её не забирал. То есть, ... всосать это в себя, — по крайней мере, до конца (: ,— он как бы не мог, чтобы потом запросто из этой кучи вдохновения ... выслать себе новых франкенштейнов (: . А значит, выходит, что наш босс — это такой [...🤭] Попандопуло! Сколько себе захочет, столько и ещё нарисует! А ведь и вправду — почти всё сходится! Ведь ж я ещё про Момандопуло и её приёмного сынишку не рассказывал, а не то сразу концовку со всем третьим актом расколю ... и разломлю для всех вас (: . Разломлю, хм, в том смысле, что куцый третий акт с такими исходными данными вообще смысла не имеет, — почти так же, как и раздутый первый (: , — поскольку наш Попандопуло, по сути, мог по окончании акта второго всей этой ... Малиновкой сразу на месте и подтереться (!!!), а на экран, хм, следом за первым эпилогом можно было немедля выпускать и второй, — тот, который «любить надо» (: , — и ничего бы вообще не изменилось! Ваш кэп Гоммаж сделал концовку ещё «идеальнее» ... и короче, прямо как в Sandfall и хотели (: . Учись, ... стажёр NASA!


 И, пожалуйста, закройте не смотрите комментарии. Ну чтобы ... спойлеры к поистине библейской истории не словить, — там столько камней... и правды, что Гийому Брошу и ... в любом сне не снилось (: . [П.С.: — Наверное, это самые быстро написанные мной строчки за последние два месяца: настолько меня эта заметка вдохновила (: .]. Вообще, получилось крайне иронично, что «история», которая между прочим в формате видеоигры пытается донести до нас, хм, посыл об опасности эскапизма, в итоге породила такую группу фанатов, которая представляет собой, кхм-хм, натуральный метакомментарий, — или даже, если хотите, метафору (: , — на саму эту «историю» и если не все, то большинство её так называемых «смыслов».

 Что, кому-то из вас не нравится такой посыл? Камень уже за пазухой держите? Да пожалуйста, кидайте на здоровье, — даже парировать не надо, сам отскочит... Главное только, чтобы не в отправителя не жалуйтесь, если ... нет, — когда в потенциальной Clair Obscur: Expedition 21 (~пусть будет так!~) Версо, Моноко и весь наш гарем вдогонку с «Алисией», Софи, Клеа и, возможно, даже чуть-чуть с Алиной (!!!), а также Ренуаром (!!!) и, конечно же, Люсьеном и Катериной (!?) не отправятся в очередной поход, чтобы заставить плакать отлюбить легион разнообразных нарисованных чертей и новую художницу с помощью, как минимум, пары типов «парирований», «новаторских» комбо с джаглами, тучи командных атак, мини-игр на воображаемой гитаре импровизированных музыкальных инструментах и читки рэпа в микрофон (!!!!!), призывов дружелюбных невронов и заклинаний, которые надо рисовать мышкой или на панели DualSense (!!!!!), в то время как ... Густав так и не сможет доказать свой героизм и не получит шанс исправить всё произошедшее не только ценой свободы и, возможно, даже чего-то большего, но в первую очередь путём «изъятия» из условного музея ... на условной Луне результатов его любовной писанины, которую мы в свою очередь так и не прочитаем... И ещё, когда ... условная «Часть 2» окажется какой-то совсем другой, не кидайте камни в «ваших любимых художников» и не кричите о том, что вот эту условную «Экспедицию мечты» надо было отдать ... вот этому условному ноунейму, который как будто бы любил этого недоношенного ребёнка больше, чем сами разрабы, склепавшие «очередной мусор на Unreal» (: . И уж тем более, хм, не плачьтесь, если никакого продолжения даже и не планируется... Художники они такие — как видят, так и будет! Ваши же ожидания — это ваши проблемы (: .

 А вообще, честно говоря, ... мне самому стало немного жаль, что игру, которую я вам сейчас нарисовал, мы ... ну, в-общем, вы поняли ... наверное (: . Столько всего можно было создать и придумать, эх, ... уже в самом оригинале, но, как оказалось, многим ... большего и не надо! И так сойдёт (: .

 И на такой ... трагикомической ноте, наверное, пора и кончать с этой темой (: . Правда ведь, да?..


~(Во всех смыслах) Сцена до и после обзора, а также до и после дополнения к нему!~

 Ну что, пора ... к детке возвращаться! Заждалась уже ... эта детка (: . А я уж как заждался, когда это всё закончится ... наконец (: .

 Так, ... что это такое!!! Я даже не заметил этого почти за целый месяц!.. Нет-нет, ... курьеры тут ни при чём (: . Это... это... у меня просто некоторые предметы, ... на которых много наград (: , — такие разломы делают, что некоторым художникам и миллиона алых роз не хватит на то, чтобы такое сотворить (: .

 Да, любит меня эта игра, — лепит, творит, малюет, %$^! Мне нужно это ИСПРАВИТЬ, я должен это ИСПРАВИТЬ!.. Нужно совершить рокировку. А чтобы достать что-нибудь нужное для этого дела, как, х-хм, примерно говорят, ... нужно купить что-нибудь ненужное. Так, где этот чёртов инвалид (: ... Сколько там стоит эта ваша живопи́сь?..

 «Моя игра», говорите... Пойду-ка я зайду кое-куда, проверю ... после таких совпадений (: . Ох, хорошо! ... Глупцы, ( .. извините (: ) не ставьте нули, удалят же за «необъективность»!... Стоит на месте, несмотря на чьи-то старания ... Символично (: . Ну ладно, хоть не 98!... Хотя какая разница (: . Так, наверное, было бы даже ещё символичнее, — параллели с некоторыми другими, хм, творцами стали бы, скажем так, очевиднее (: .

 Но, ладно, цена-то какова? 3650? Жаль... времена синемы за 2300 (: . Ищем дальше... О — описание! «Каждый кадр как картина, эмоциональные персонажи ( и вправду эмоциональные ... я бы даже сказал, истерики (: ), оригинальная пошаговая боёвка, ... произведение и...» А это точно не рецензия? А то очень похоже (: . Я бы даже сказал, что тут ... ещё лучше! Когда доводишь всё до абсурда, то делай это до конца и максимально живописно, чтобы chiarosuro так и ... пёрло жемчугом — примерно как здесь (: . «Игра с русскими субтитрами — история доступна и понятна на все 100%!.. Уникальная RPG в стиле живой живописи». Воу... боу-боу Бой, о, бой... Да это всё надо было на обороте писать! (:

 3490... Цена коробки высока... Но настоящие мужчины плачут ... не за свой кошелёк, а за своих товарищей ... и их детей (: . Тем более мне нужен будет реквизит... Наверное (: . О, эту историю ... если что ... нужно будет подать холодной ... и сладкой (: . Ведь она будет уже не про любовь, не про семью, ... не о прощении, а про круговорот ... того самого!.. Будут тут и метафоры хоть в сто порций, ... и слезинка ребёнка, и Эйфелева башня, ... и пристань с конвертом, ... и наш игрун, и Томми, причём много-много Томми, и Цой, и Серов, и Кипелов, и даже 33 парнокопытных — в голове я уже не всё, но многое смонтировал (!!!). Впрочем, в голове много чего можно, а вот когда за дело возьмёшься, — ... тут фанаты Final Fantasy ... и Shin Megami Tensei уж точно соврать не дадут (: ... Когда там дата на всякий случай? 11-го декабря... Недоношенного ребёнка как-то не хочется рожать — всё-таки 3 часа ... и не знаю сколько ещё минут (: . Может, на годовщину ребёнку вместе с родителями подарю, а самое главное своим любовно нарисованным зрителям ... наверное (: . Неважно когда, главное что ... одной игре от Capcom, видимо, придётся ... встать раком и идти боком встать в очередь (: .


 Однако сейчас я свободен... пока (: . До встречи и всего Вам лучшего!


13/08/2025 / 14:07:03: Я таки и в DLC не обошёлся без ряда правок, которые, впрочем, не меняют, хм, смыслов произведения и несут чисто художественный оттенок, направленный лишь на усиление эффекта Стендаля, а не наоборот...  Теперь я и вправду свободен... Наверное (: . Всего Вам лучшего ещё раз и до встречи!

...

13/08/2025 / 15:07:14: ... И даже тут числа сложились, — инвертировано, конечно, но всё же! Я Но... Шучу, ... наверное (: . Всё, моя игра на этот момент окончена, и теперь все мы свободны... Наверное! Теперь и вправду до встречи (: .

 ~... Ох! Ни .. .. се!!! Это предложение, от которого просто нельзя отказаться😅...~

13/08/2025 / 20:13:43: Ваш Номура снова передаёт скорый привет, поскольку не мог выставить [...🤣] всех вас без этой своей картины, основанной на самой что ни на есть реальности. Теперь я точно могу ... оставить жирный разлом в этой истории... Пока! Все свободны, все на выход!.. Всего хорошего ... и до встречи (: .

П.С.: Подсветить и ... подчеркнуть ... число одно забыл. Ладно, и так сойдёт, — не хочу вдохновлённый оригинал портить поздними и излишними штрихами, а то эти метафоры только с пивом подавать можно будет, не иначе!