Заметки

Открываю окно в серию Monster Hunter на постсоветских просторах — бесплатно, без СМС и регистрации (: . Лучшее видео по истории серии в России и СНГ готово. Лучший мини-обзор Monster Hunter Wilds прилагается.

 Нет, вы ничего не перепутали! Видео не только существует, но и наконец готово, о чём я без ложной скромности так дерзко заявляю. А что скромничать, когда всё так и есть (: . Пусть даже сейчас в нём вам будет доступен лишь «Мидгар»... извините, «огрызок» по сравнению с начальными замыслами (: . Впрочем, довольно как бахвальства и стёба, так и лёгкой самоиронии, — пора переходить к делу. Добро пожаловать в мою новую рубрику и моё новое видео!


 Да, Capcom, знатно вы прогрели меня! ( Причём прогрет был ещё и мой компьютер, и отнюдь не в том смысле, о котором вы могли подумать (: . ) Не только на стилбук Wilds и, как минимум, ещё две игры в списке желаний, но в первую очередь на то, чем я занимался ближайшие полтора месяца и неизвестно сколько буду заниматься и дальше (: . Впрочем, я ни о чём не жалею и надеюсь, что это видео, а потом, как можно было догадаться из предисловия, и одно из следующих порадуют вас и откроют нечто новое. Но два этих видео — это ещё не конец, ведь на обложке вы также можете видеть ещё и другую игру.

 По моим тонким намёкам из пары прошлых заметок, — ведь почти ничего в работах вашего покорного автора не делается просто так (: , — можно было это понять, однако теперь я не только прямо анонсирую экскурс в серию Dynasty Warriors ( а в какой-то степени также и в ряд других связанных с ней серий и франшиз, потому что хотя бы без их упоминания в данном разговоре почти никак не обойтись ) и превью Dynasty Warriors: Origins ( игра опять большая, и пройти её с наскоку, как тот же Split Fiction, не удастся, поэтому пока так (: ), но и сразу делюсь в конце видео лёгкими наработками своего проекта.

 Почему лишь наработками? Опять же из моей прошлой заметки, а также предисловия можно было догадаться, что сейчас, в процессе работы над всем вышеперечисленным, я стал просто прогретым выгорать. Сложность замысла, — а также и моих личных требований к себе, — вновь оказались слабо совместимыми с реальным положением вещей: сразу сделать краткий экскурс в обе серии (!), да ещё и одновременно с превью двух новых игр из их линеек даже за полтора месяца оказалось просто почти физически неисполнимым. Сейчас у меня было больше времени на дело, и я вправду старался, порой пропускал ужин и без шуток ни в один день этого месяца не спал больше 5 часов (!), но либо мне для этого надо ... не оправдываться, а «стать лучше», либо это реально невыполнимо ( и тут я не могу не вспомнить один чудесный диалог из «такой ужасной» ... Lightning Returns, где Хоуп рассказывал главной героине о том, как после произошедшего коллапса в их мире время суток сократилось с 26-ти часов до 24-х (!), — да, с 13-ти часов до 12-ти на половину дня. Как же мне тоже не хватает этих двух часов в сутках : D ). По крайней мере, если не напихать под свой голос абсолютно рандомную, едва сочетающуюся с содержанием разговора нарезку, которая уж точно почти никак не сможет отложиться в памяти зрителей, а даже если и хоть чем-нибудь запомнится ( возможно, помимо справедливого впечатления халтуры по ходу просмотра, но в подобном случае такое закономерно, пусть даже и такой контент, как показывает опыт, всё же почему-то пользуется спросом, причём завидным (: ), то моей заслуги в этом, по сути, и не будет, так как в таком случае я бы фактически обманул свою потенциальную аудиторию, схитрил, пошёл бы наилегчайшим путём только для того, чтобы поскорее выпустить видео и переходить к следующему, и так далее, от одного к другому, — в общем, променял бы все творческие начинания на этакий филиал колбасного цеха однотипных, ничем не вдохновлённых, либо потерявших эту вдохновлённость ... продуктов видосов, направленных только на возможное увеличение трафика. Я никогда не хотел заниматься вот таким, пусть и это было бы куда эффективнее и выгоднее ( и смайлики бы из текстов полностью пропали, ведь они, внимание, оскорбляют чувства некоторых «ты чё такой серьёзный» людей (: ), — и, возможно, в сотни, если даже не тысячи раз, — но так автор во мне был бы, наверное, убит напрочь. Я бы стал по факту совсем угрюмым, но на публику нарочито «своим» и весёлым белорусским парнем, хейтящим «Убейсофт», «Сани» и прочую «консольщину», равно как и всякую неугодную «японщину» и «агушу», а также рассказывал бы в 100500-й раз о «невероятной крутости» CDPR Project Red и нахваливал бы ... не на 1-е апреля, а якобы всерьёз «великолепие» третьего акта Baldur's Gate 3 и очередной «инновационный», прямо «совсем не похожий на прошлые проекты студии» ... продукт от известных поставщиков программного обеспечения (: ( Кстати, уже от своего имени поздравляю вас ... с Днём единства России и Беларуси, — нет, я не готовился заранее, а и сам лишь сегодня об этом узнал, равно как и ... о новом продукте от упомянутых поставщиков, — право, порой чувствую себя «пророком в своём отечестве»: теперь бы только ещё один ремейк и вправду с полной помпой подоспел бы в этом году, и уровень счастья уже реально, без лишних преувеличений, был бы изрядно приподнят... Если вы почти ничего не поняли из только что написанного, то это ... нормально (: . Посмотрите видео, и тогда для вас хотя бы в целом всё прояснится. ). Может, известности у меня бы и стало на порядок больше, а сама деятельность стала бы приносить ... не только расходы, однако на душе от этого бы ничего ни прибавилось, равно как и для души, — очередные оды некоторым, хм, душным играм тут в счёт не идут (: .

 Я пытаюсь работать на будущее, а не банально манипулировать мнением многих. Мне просто хочется говорить и рассказывать о том, что меня действительно интересует, волнует ,и я жду и ищу ту свою аудиторию, которой, так или иначе, интересны и важны те же самые темы и смыслы. И я на 100% уверен, что такая аудитория существует, — нам надо только найти друг друга, вот в этом направлении сейчас и ведётся моя деятельность (: . 

 Впрочем, перейдём от всех этих полу-лирических отступлений прямо к делу. Этим своим видео, — не буду его теперь называть подкастом, хоть и слушать его без визуального ряда тоже можно ( подкасты всё же так долго не делаются (: ), — я открываю новую рубрику, название которой, к слову, подбиралось мной долго и даже в некоторой суете. Однако наиболее близкое мне и моей деятельности в целом определение всё же нашлось, — то, в котором отразилась и видеоигровая тематика, и кое-что ещё, но об этом не сейчас (: . PLAY STAGE — это рубрика, вроде бы предельно похожая на мои прошлые подкасты, однако коренное её отличие заключается в том, что в ней я буду рассматривать конкретные игры и целые серии, а не какие-то отдельные видеоигровые или близкие к видеоиграм явления. Здесь разговор ( в целом (: ) будет вестись о самих играх, а в «Чайных паузах» — об индустрии, игровом сообществе и всём, что с ними связано. И это первое видео затронет конкретно всю серию Monster Hunter вкратце, а следующее уже будет касаться конкретно Monster Hunter Wilds. Оговорюсь однако, что я на данный момент не уверен в том, что оно не перерастёт эту рубрику. Возможно, вас, пусть и несколько позже, чем это могло бы быть, в итоге будет ждать полновесный обзор на полностью пройденный шедевр от Capcom, поскольку игра уже была мной куплена, и отдельные кадры из моего знакомства с полной её версией также включены в данное видео. Да что там, — я уже добавил в его концовке мини-обзор на основе остальной записанной мной звуковой дорожки, а также и этих самых впечатлений от дальнейшего знакомства с Monster Hunter Wilds. И знаете, уже чисто по моему личному мнению в этих минутах заключено всё самое главное, что стоит знать об игре, равно как и всё то, в чём заключаются её основные достоинства, — а это вовсе не гринд, как могут некоторые утверждать. Гринд — это просто способ растянуть удовольствие, как и в случае с теми же образцовыми JRPG. Об определённых параллелях с жанром, к слову, я также упомянул в этом мини-обзоре.

 Но основную часть видео занимает именно экскурс в серию Monster Hunter, — и да, как я уже написал в заглавии, самый богатый и в плане информации, и тем более в плане подачи, среди всех, что можно найти у авторов из России и стран содружества. По крайней мере, мне не удалось отыскать ничего лучше, — извините за такую нескромность, но если я не прав, то поделитесь со мной ссылками, и я только буду рад узнать, что есть другие мои единомышленники и ... товарищи «по несчастью», которых карают поисковые алгоритмы (: . 


 Вот вам теперь ставший уже традиционным взгляд на моё рабочее место. Такими плотными выдались эти ... 28 с половиной минут (: . Вновь как-то неожиданно для меня получилось, что, казалось бы, гораздо более короткий проект, чем мой прошлый переделанный подкаст оказался в какой-то мере ещё более сложным для реализации. Сейчас я как раз взглянул на скриншот редактора, сделанный мной тогда для публикации той работы, и наглядно убедился в том, что с учётом гораздо меньшего хронометража сам монтаж здесь вышел заметно более интенсивным и сложным. И тут, возможно, к вашему удивлению, после всего приведённого выше самохвальства, честно признаюсь, что не везде это пошло видео на пользу. Может быть, в определённых моментах на короткие промежутки времени у меня приходится слишком много сменяющихся кадров и текстовых вставок, которые могут несколько дезориентировать зрителя, и я заранее прошу у вас прощения за подобные вещи. Так что свои косяки мне всё же в целом известны, как, например, и некоторые ограничения и недостатки в плане аудио, и я буду над всем этим работать и дальше, равно как и искать разумные компромиссы для того, чтобы видео не задерживались на месяц и более, — да и статей это тоже касается (: .


 По правде говоря, мне поначалу было немного досадно от того, что полностью удалось завершить лишь первую часть видео, однако когда я в полной мере увидел всю скудность освещения данной темы в наших медиа, то снова воспрянул духом. Мне определённо есть чем гордиться, причём для того, чтобы рассказать о серии на порядок больше и куда более ярко, чем это получилось у моих предшественников, даже не пришлось особо залезать в Википедию ( или куда там ещё (: ) и тем более передирать оттуда кусок за куском, если вы понимаете, о чём я (: . Впрочем, опять же хватит бахвальства, и перейдём наконец к самому главному (: .

 — PLAY STAGE №1-1: Краткий экскурс в историю серии Monster Hunter, мини-обзор MH Wilds и не только.

 И да, отдавая себе полный отчёт в том, что сейчас в нашей стране даже при всём желании далеко не все могут ознакомиться с видео на самой крупной и не имеющей абсолютно никаких хоть сколько-нибудь весомых аналогов медиабиблиотеке ( формально видеохостинг, но YouTube на деле уже давно стал чем-то куда большим, хоть кому-то это и не нравится (: ), я отбросил всякие предубеждения, брезгливость, некоторое негодование и в очередной раз добавил свою работу на RuTube. У меня были ранее мысли больше не связываться с ним, но всё равно я ещё до известных событий создал там аккаунт и пытался что-то делать, поэтому ничего тут не теряю. Но часть из потенциальной аудитории в другом случае вполне могла бы потерять для себя видео, которое, возможно, попадало бы как раз в неё, так что просто смотрите на здоровье там, где вы можете это сделать. Я усердно работаю над всеми своими публикациями и видео в первую очередь именно для вас, — наверное, примерно так же, как это делали ранее все те, кто своими примерами вдохновили уже меня на эту деятельность (: .

 — PLAY STAGE №1-1: Краткий экскурс в историю серии Monster Hunter, мини-обзор MH Wilds и не только ( RuTube ).

Приятного Вам просмотра и, конечно, всего лучшего ... и счастливого (: . До скорых встреч!


03/04/2025 / 15:11:42: Я поправил ряд допущенных в спешке спорных текстовых формулировок и откровенных ляпов, а также добавил скриншот самого проекта с подробным комментарием к нему. Приятных Вам чтения и теперь ещё и просмотра (: .