
Всем привет! С вами вновь, хм, ваш покорный автор, и теперь я наконец ... свободно дал себе поесть, — в общем, всё, наверное, и так уже в целом понятно (: . И да, — если в этой обложке, а может, и не только в ней, вы внезапно ощущаете какой-то подвох, но не понимаете какой, — или тем более хотя бы в мыслях начинаете немного смеяться, сходу уловив одну своего рода отсылку и общий смысл увиденного (: , — то ... вы потрясающие, а я не зря так же многими часами корпел и над подготовкой этой заметки!
Но прежде чем в деталях поделиться, почему же всё длится так долго, сделаю ещё кое-что из того, что не успевал аж за целых несколько дней (: . Пусть я и едва ли могу быть в фаворе у ... большинства наших девушек, уже хотя бы потому что не нахожусь в восторге от Ведьмака 3 ( впрочем, и против него тоже ничего не имею (: ), а к Baldur's Gate 3, скажем так, и вовсе отношусь довольно критически ( и об этом вкратце вы в больших деталях сможете узнать, — да, — из моего нового видео (: ), да и вряд ли кто-то из условно прекрасной половины человечества в принципе наведывается ко мне сюда ( хотя вдруг кому-то всё же интересны и Final Fantasy тоже, — мне было бы приятно такое узнать (: ), но тем не менее от души поздравляю всех барышень, леди, дам и просто хороших девушек, девчонок, с прошедшим праздником 8-го марта! Да, с большим запозданием, но всё же (: .
Однако главное моё запоздание, из-за которого в том числе произошли и все остальные ( заранее и абсолютно искренне прошу здесь прощения у всех тех, кто вдруг мог ждать от меня скорого продолжения циклов обзоров по Фантазиям (: ), конечно же, заключается совсем в другом.
Эта игра — ... монстр (: . Монстр, который совершенно внезапно может целиком поглотить охотника за видеоигровыми впечатлениями и превратить его как в свою жертву, так и в жертву всех её сородичей, и ... разве это не прекрасно?... Конечно же, прекрасно, как, кстати, прекрасна и музыка всей этой серии — одна из лучшей в истории видеоигр и не только.
Практически все эти дни я во многом как-то невольно, неосознанно, будто бы принеся самому себе ... почти ту же клятву, что и герои одной восхитительной советской комедии, пытался до упора ... или до конца, если хотите, завершить обещанное видео пусть даже не к назначенному мной же сроку, но хотя бы скоро после него. Пить я и так не пил, — ничего, кроме чая, конечно (: , — равно как и никогда ничего не курил, кроме множества различных мануалов, но ... бриться, стричься и толком мыться действительно перестал (: ( хотя надо было, наверное, и тут идти до конца (: ). И даже обычно так любимые мной ... чайные паузы ( да, это ещё один пример того, что многое в моих работах сделано не просто так, если вы понимаете, о чём я (: ) во многом «пришлось» принести в жертву в обмен на драгоценные минуты, так необходимые для скорейшего завершения видео.
Однако и это не дало мне по-настоящему видимого результата, — ну, конечно, кроме того, что я и вправду стал всё больше похожим на дикаря: видимо, как раз для большего соответствия с подзаголовком игры (: ( хотя, признаюсь, в процессе написания наиболее крупных обзоров, а также создания первых видео, подобное уже происходило, но, пожалуй, не в такой сильной степени (: ). Финишная черта порой не только не приближалась, но иногда даже ещё сильнее отдалялась от меня, поскольку ... едва ли не с каждой следующей из проходящих дат на календаре я всё больше проникался этой игрой и самой серией как таковой, узнавая о ней и её авторах всё новые и новые детали, на которые мне хотелось хоть вкратце пролить свет в своей будущей работе. В итоге, даже не имея в своём активе сколько-нибудь долгого и весомого прохождения хоть какой-либо части этой на самом деле выдающейся франшизы, я тем не менее начал искренне понимать и чувствовать, видимо, примерно то же самое, что и её настоящие поклонники и фанаты (: . Честное слово, «Proof of a Hero» за эти недели уже стала для вашего покорного автора чем-то вроде гимна ( ох, как же это чувство и вправду ... пугающе похоже на то, что лично я ощущаю, когда слышу ноты главной темы другой абсолютно легендарной серии, — называть её, думаю, уже не требуется, по крайней мере, если вы не только что сюда попали, ведь да? (: ... Впрочем, если ещё хоть немного здесь задержитесь, то скоро всё и сами поймёте, — возможно, даже где-то на следующих строчках (: ), в то время как появившиеся в конце февраля оценки игры наряду с последующими «8-ю миллионами за три дня» и вовсе заставили меня радоваться её успехам чуть ли не так же, как Кори Барлог ... если бы я сам над ней работал (: ( вы же видели то самое видео в 2018-м году, да? (: ). А ведь скажи мне кто где-нибудь в начале прошлой осени или раньше, что в скором времени я буду вот так париться и даже беспокоиться (!) из-за какого-то «Монстр Хантера», то в ответ на это я бы, наверное, лишь рассмеялся (: ( впрочем, во многом то же самое можно сказать и в отношении второй игры, которую я буду рассматривать следом, причём не только наряду с её собственной серией, но и всеми её ближайшими последователями и даже прародителями, — да, настолько там всё сложно и запутанно, на самом деле, почти как и с Final Fantasy (: ).
Итак, я говорил ранее о том, что моё новое видео, — и первое на данный момент, — будет длиться «примерно 40 минут». Простите за такой, хм, обман, но похоже, что итоговая его версия без урезаний, которые мне вот совсем не хочется делать, будет идти ... где-то в районе часа, если не чуть дольше (: ( а в суммарном объёме, если вам интересно, на данный момент мной было записано на момент более 3.5 часов (!), — это вместе с частью разговора уже о второй игре, на которую я пока только лишь намекал в прошлой заметке (: ). По правде говоря, сама итоговая звуковая дорожка со всем содержанием, которое точно, так или иначе, войдёт в финальную работу, — без дополнительного монтажа и возможной обработки, — как раз уже была готова к празднику. Поэтому потенциально я мог выпустить видео если не 8-го марта, то где-то через день после него. И, наверное, даже такой вариант был бы не столь плох на фоне той общей информационной пустоты, что всё это время царила в рунете по поводу игры, да и во многом царит до сих пор. И уж тем более это бы выглядело, извините за бахвальство, натуральным светом в оконце на фоне того кромешного ужаса, который можно было наблюдать ещё 5-го числа у одних известных ... вампиров среднего интернета из мира СНГ-игрожура, — тех вампиров, которые питаются за счёт видеоигр (: . Однако мне искренне совсем не хотелось выдавать в своём видео наспех смонтированный из рандомных кусков ... третий акт, да и трещащий по швам второй, только для того, чтобы побыстрее выдавить хоть что-то, покуда не остыл и без того прохладный хайп по поводу игры из серии, которая на наших просторах, — к сожалению, на самом деле, — не пользуется популярностью ( впрочем, в нашей ситуации ничего особо другого и быть не может, тем более с такими обзорами, как, хм, приготовленная пару дней назад нарезка от некогда «самого крупного российского игрового портала», которая почти идеально иллюстрирует описанную мной «творческую» кухню: «краткий экскурс в историю серии» длиной меньше минуты, да и тот изобилующий чуть ли не с первых секунд, скажем так, грубейшими допущениями — это конечно, сильно... «Монстр Хантеров», причём основных, оказывается, было уже больше, чем Резидентов, и за 20 лет у них там только в этом году что-то перевалило,— трава зелёная, наверное, 20-летней выдержки в редакционных горшках, не иначе, — не могу, [лексикон Баррета], просто со всего этого : D ).
Нет, так я не поступлю и дам действительно краткий экскурс в историю серии, который, кстати, в целом уже давно смонтирован ( ваш покорный автор волновался, — не мало ли будет уже сделанного, чтобы величать свой рассказ экскурсом, но после вышеописанного, так можно называть, кажется, уже всё что угодно (: ), попутно добавлю упоминаний и о другом наследии Capcom, которое ввиду преимущественного нахождения большинства наших игроков на одной известной игровой платформе могло просто полностью пройти мимо них, и почти всё, о чём говорю, сопровожу до той или иной степени иллюстративным футажом: покажу вам тех талантливых людей, ветеранов индустрии, которые своими трудами уже многие годы радуют игроков по всему миру, причём порой не только когда речь идёт об играх серии Monster Hunter ( и да, — не могу не упомянуть об этом, — также тех людей, кого в своём жалком пасквиле вместе с миллионами простых игроков обзывал последними словами один из двух бездарей, по факту позорящих своими мерзкими выходками ... мою малую родину и её народ, а также своих куда более компетентных коллег и заодно свою же собственную аудиторию, часть из которой, к моей радости, после этого опуса, кажется, наконец начала понимать, что к чему (: ), продемонстрирую на наглядных примерах из своего подробного знакомства с бетой игры и прочих источников различные игровые механики и ситуации, проведу некоторые сравнения с другими проектами, а также поговорю и о тех аспектах, в которых серии почему-то обычно принято напрочь отказывать — повествовании и постановке. Но даже это не полный список того, что окажется затронуто в моём видеоподкасте, который, отмечу отдельно, совмещает в себе как свободный формат разговора на тему с возможными от неё отступлениями, так и дотошный монтаж, который в данном случае и требует на себя львиную долю времени ( Ведь сама аудиодорожка, как мной и говорилось, уже давно и с запасом готова. Здесь, кстати, хочется с интересом отметить следующее: я с удивлением уже третий раз для себя открываю, что записать аудио — это самое простое, что можно сделать, даже если у тебя нет какого-то особого навыка публичных выступлений или тем более актёрского мастерства. Монтировать и, — да, — писать, хотя и лично я начинал это делать раньше, чем играть в видеоигры (!!!), как ни смешно, заметно труднее и более затратно по времени: из этого мне на собственном опыте, кажется, окончательно стало понятно, почему в современном медиапространстве доминируют разговорные форматы в том или ином их виде (: ). В общем, программа будет насыщенная, и особенно именно в информативном плане. Я и сам в процессе этой работы не раз открыл для себя кое-что неожиданное и, надо сказать, очень приятное, часть чего будет отражена уже в этом видео, в то время как другие моменты могут оказаться кстати в каких-либо будущих из моих работ. И надеюсь, что немало каких-то моментов для себя уже из моего видео сможете открыть и вы (: .

Поделюсь с вами этим маленьким, крохотным кадром из всей этой огромной работы, но, впрочем, очень важным и показательным в моём понимании. Просто немало людей, – причём порой вообще не видевших игры серии в глаза (: , – на голубом глазу утверждают, что все «Монстр Хантеры» — это «бесхребетные ММО-гриндилки», либо же то, что «главное в них — это гринд». Конкретно последнее обычно могут говорить ветераны серии, у которых, видимо, банально замылились глаза, и они уже давно не видят перед собой другой части игры, кроме эндгейма, в котором почти всё и вправду превращается в погоню за сетами снаряжения, сбором ресурсов и прочим (: . Однако утверждать такое — это примерно как заявлять о том, что «в Final Fantasy главное — это гринд», признавая в играх серии только высокоуровневые квесты вроде битв с Omega Weapon, Озмой, Язматом и Тёмными Айонами, а также забавы вроде выращивания золотого чокобо в той же Final Fantasy VII (: . Гриндилок уйма, однако среди условно подобных серий и проектов — причём весьма условно (: , — почти что один лишь Monster Hunter и завоевал такие популярность и, что ещё важнее, признание и любовь игроков по всему миру, и ... тупо гриндом это сделать не получится (: . Да просто, как минимум, лучшие игры серии — это одни из самых топовых проектов в индустрии, с трепетом созданные мастерами и фанатами своего дела, – дизайнерами, художниками, аниматорами и, да, композиторами, постановщиками, равно как и всеми остальными, кто привнёс значительный вклад в их итоговый успех. И вот эта сумма всех собранных в них воедино компонентов, аспектов, — собственно, равно как и почти в любых других замечательных играх, — и являются здесь самым главным (: .
Впрочем, кто-то может заявить, что это уже «неактуально», ведь полная игра «давно вышла», и «большой обзор» появился от ... Стоп, не будем лишний раз о тех, с кого теперь хорош уже и шерсти клок (: . Как бы ни было, я же всё-таки не из IXBT, чтобы выдавать вам впопыхах и любой ценой, хм, не просто неактуальный, но также откровенно лживый и даже во всех смыслах оскорбительный контент (: . Во-первых, на момент публикации этой заметки пока не прошло даже две недели с выхода игры, — а это в действительности ничтожно мало, в особенности когда речь идёт об игре, в которой люди могут задерживаться вплоть до сотен часов (!). Ну, а во-вторых, в любом случае ни за две недели, ни уж тем более за пять дней, да ещё и в условиях трудностей с оплатой цифровых платформ и задержек поступления тех же физических изданий игр на территорию нашей страны, — а также одной соседней и, как я уже сказал ранее, без всякой доли иронии по-своему дорогой моему сердцу республики (: , — просто физически невозможно создать в полной мере качественный и глубокий разбор такого масштабного проекта. Только передать какие-то обрывистые и порой во всех смыслах смутные впечатления, причём, если говорить именно о наших краях в контексте обсуждаемой ситуации, то даже во времена ранних пресс-копий, когда у игропрессы и блогеров было большее время на более детальное знакомство с выходящими проектами, чаще всего происходило то же самое (: . Я очень хорошо помню многие обзоры на Final Fantasy VII Remake, а также, — да, — Red Dead Redemption 2, которые в первом случае изрядно убавили мои личные ожидания по отношению к игре Square, а во втором нисколько не убедили меня в том, что перед нами очередная «игра миллиардолетия», поскольку эти ревью показали во многом лишь всё то, что откровенно бесило и разочаровывало меня ещё в первой части, а такое в моих глазах практически ставило на сиквеле крест и побуждало держаться от него как можно дальше ( да, про третьего Ведьмака и BG3 уже высказался, теперь пора и по рок-звёздам пройтись (: ). Но когда я уже сам сначала прошёл одну из этих игр, а потом собственноручно ознакомился со второй в период доступа к ней по подписке PS Plus Extra и Premium, ко мне окончательно пришло следующее понимание: рассказывать об играх — это тоже особый талант, которым немало журналистов и блогеров, как на территории СНГ, так и неожиданно во всём мире, видимо, не обладают в должной мере ... или, скажем так, пропорции, если быть помягче и не рубить почти всех вот так с плеча, как это делают, кстати, некоторые «видные эксперты» из блогосферы по отношению ко многим играм (: .
И не то, чтобы ваш покорный автор хочет этим сказать, что он весь такой из себя, .... «как Мэттью Макконнахи» (: ... , — возможно, и мне самому этого таланта не достаёт, раз на завершение задуманного требуется так много времени. Однако даже если и так, то эту недостачу я усиленно стараюсь скомпенсировать вложенными в работу самоотдачей. А без неё, по правде говоря, даже у совершенно очевидных талантов не было бы достойных работ и тем более шедевров. Как говорится, без труда не выловишь и ... монстра из пруда (: .
Так когда же теперь всё наконец появится?... Как примерно сказал один ... уже, по сути, не раз упомянутый мной классик, — мне надо всё зачистить и сделать всё максимально хорошо, такой уж я, если хотите, перфекционист, максималист, и никак в себе это перебороть не могу (: . Пока ваш, хм, покорный автор не даст самому себе добро на то, чтобы остановиться на определённом этапе и выпустить видео в свет, работа будет продолжаться. Тем не менее надеюсь, что теперь завершение видео всё же не заставит себя слишком долго ждать, ведь сделано уже, на самом деле, много, но ещё главнее здесь следующее. Совсем скоро исполнится ровно три года с тех пор, как я создал вот этот сайт и подготовил первую свою статью, касающуюся 35-летия моей самой любимой игровой серии на свете (: . Это был бы как раз лучший момент, чтобы по-своему отметить эту важную для меня дату выходом нового, большого видео, пусть и само моё ... путешествие в неизвестность началось куда раньше. Ведь именно с другого и сразу же масштабного видео я в принципе начал эту свою деятельность, на которую, к слову, — как раз говоря об обложке (: , — во многом меня ... подвигла другая игра, о которой мне давно хотелось в деталях и, конечно, с теплотой рассказать, но скоро уже три года как ни получится это сделать (: . Это из-за неё я теперь не играю с миллионами других игроков в ту же Monster Hunter Wilds, а ... как раб на галерах работаю над видео о ней и не только, а также над всеми этими заметками, статьями и обзорами, в том числе по играм серии Final Fantasy, продолжение которых непременно наступит, и так скоро, как только это будет возможно (: .
Но неправильно, конечно, было бы «винить» в моей «сломанной жизни» лишь эту игру, поскольку есть, как минимум, и ещё одна, которая в принципе давно зажгла во мне эту искру и окончательно и бесповоротно «заставила» расписаться в любви к видеоиграм как беспрецедентному явлению в медиапространстве. И я благодарю, – опять же, как минимум, – обе этих игры с их восхитительными вселенными и героями, и, конечно же, всех тех людей, кто приложил свои золотые руки, души и умы к появлению таких удивительных произведений и не только, — людей если и не бесконечно талантливых, то по меньшей мере бесконечно упорных, смелых, горящих своим делом, своими идеями и вдохновляющих других собственным примером ( один ... из них, кстати, хм, «затаился» на моей обложке: и он, пожалуй, по праву самый видный и ... потрясающий из всех этих крутых парней, для меня так уж точно первый в сердечке (: , — горячо жду завершения этого полугодия ), — за то, что они так круто изменили мою жизнь! Ребята, вы лучшие! (:
И все вы, кому, так или иначе, может быть искренне интересно то, что я делаю, — вы ... потрясающие (: . Благодарю Вас за ваше внимание, ведь именно оно, как бы ни было, в любом случае самая главная награда за все проделанные труды. И трудов будет ещё много: но теперь я наконец во всех смыслах освежил голову, а побриться успел за эти дни аж дважды, — не то что, считай, месяц назад (: ... Ужины с этого момента пропускать я тоже не собираюсь и с новыми силами скоро после публикации этой заметки сажусь за монтаж.
Не будьте дикарями и играйте в хорошие и лучшие игры, — такие, как Monster Hunter Wilds и другая игра, о которой мы поговорим следом (: . Теплой, приятной Вам весны, всего лучшего и до скорых встреч!