
Приветствую всех Вас, а заодно мою самую «преданную и любящую аудиторию» в лице ... роботов — поисковых и самых разных (: . Основную суть заметки можно понять уже из заглавия: далее поговорим в деталях об этом, но также и о моём будущем видео.
Я упоминал ранее, что обзор на Final Fantasy XI сам по себе давно готов и требует лишь лёгкой редактуры. Опубликовать обзор можно было бы хоть сейчас (: . Но я уже привык дополнять свои работы хотя бы каким-то числом наглядных скриншотов с примечаниями, и должен сказать, что порой на это также уходит приличная доля времени ( К слову, я, так или иначе, уверен, что один лишь подбор скриншотов и иллюстраций к тому же обзору на Final Fantasy X занял у меня времени больше, чем, хм, ... работа над видеообзорами у редакций иных крупных порталов ... Нет, извините, но какой же отвратительный обзор вышел у StopGame на Final Fantasy VII: Remake, — у меня просто нет на это других слов, по крайней мере, приличных (: ). Кроме того, подчёркиваю, почти все скриншоты, что вы можете видеть на моём сайте, я делаю сам во время прохождения или же ознакомления с объектами обзоров и других статей. Даже если по каким-то причинам у меня не получается дойти в игре до какого-то примечательного места или ... вообще самому в неё поиграть ( Понимаете, почему я это подчеркнул? ... Ничего, дальше поймёте, если ещё не поняли (: ), я не хватаю в сети первые попавшиеся скрины с разных порталов и пабликов, а тщательно подбираю кадры либо с игровых трейлеров и презентаций из числа тех, что были представлены разработчиками и издателями в самом высоком качестве из доступных, либо с видео наиболее зарекомендовавших себя ресурсов вроде Digital Foundry ( пример такого — скриншот из пролога A Plague Tale: Requiem в первой моей статье, касающейся игровых итогов 2022-го года ).
К чему это я веду? Просто у меня не хватало какого-то приемлемого числа хороших иллюстраций для обзора на Final Fantasy XI, — хотя бы потому что ваш покорный автор в момент его написания ... не мог в неё как следует поиграть (: ( предвидя чьи-то возмущения и ухмылки, сразу отмечу: задолго до этого я практически буквально сумел прикоснуться к Final Fantasy XI, — однако эту забавную историю вы сможете узнать уже в самом обзоре (: ). Final Fantasy XI — это массовая онлайновая ролевая игра с ежемесячной платной подпиской, и вы сами можете догадываться, что ввиду нынешней мировой ситуации просто сам доступ к некоторым таким проектам может быть весьма затруднён: виновница нашей беседы относится как раз к числу таких ( в отличие, к слову, от Final Fantasy XIV, на которую, к счастью, всё происходящее почти никак не повлияло, и надеюсь, ничего в этом плане и не изменится ). У меня уже очень давно есть сама игра в библиотеке Steam, причём на радость я её ещё даже не запускал: месяц подписки, дающийся с покупкой, всегда может быть хорошим подспорьем на всякий случай 😉, — мне не хочется вот так сразу его тратить, тем более когда я точно знаю, что как следует им воспользоваться сейчас не удастся. Тем не менее мною было просмотрено множество видео по игре, особенно тех, что раскрывают её сюжетную часть, — да, в Final Fantasy XI не просто есть сюжет, его здесь ещё и очень много (: . И, конечно, можно было бы в рамках «приличия» надёргать скриншотов из всех этих видео, а также не слишком многочисленных трейлеров и презентаций на официальном канале самой Final Fantasy XI, но во-первых, большинство из них банально недостаточно качественные для того, чтобы использовать кадры из них в качестве иллюстраций, а во-вторых, они зачастую недостаточно наглядны именно в качестве примеров, позволивших бы лучше показать игру с той или иной стороны. Поэтому я всё-таки постарался и нашёл отличную возможность лично ознакомиться с первой онлайновой Фантазией и сделать такие скриншоты, которые в целом подходили бы для обзора лучше всего. И это стало возможно благодаря стараниям части поклонников FF XI, организовавших отличнейший публичный сервер Horizon XI, направленный на то, чтобы воссоздать классический опыт более ранних лет игры, но с рядом своих улучшений и доработок. Конечно, Horizon XI уступает в плане общего контента официальным серверам Square, однако же в целом он даёт более чем полноценную возможность не просто лучше узнать Final Fantasy XI, но и в принципе в должной мере ей насладиться, особенно для более хардкорных игроков ( для них и просто всех любителей различных достижений здесь озаботились даже интеграцией Retroachievments, — добавлю, что в оригинальной FF XI по понятным причинам нет никаких трофеев, ачивментов или их аналогов (: ).
Проблема в том, что я занялся этой затей слишком поздно, а примерный срок публикации обзора прозрачно объявил в прошлой заметке. В итоге всё снова получилось ... «как всегда» (: . Моё время изрядно отняли разные сторонние дела и, конечно, технические сложности, в том числе из разряда тех, которые «не приносят никакого вреда гражданам», — если вы понимаете о чём я ( уж наверняка понимаете (: ). Плюс главным образом я был сосредоточен на подготовке к монтажу своего видео, на финальном этапе которой также столкнулся с неожиданной трудностью ( об этом дальше (: ). И так, в конце концов, ваш покорный автор начал свою фотоохоту в окрестностях Вана'Диэля ... буквально позавчера, — в день, когда обзор уже «должен» был появиться на сайте (: . Естественно, ничего особого в течение одного дня я уже сделать не мог, тем более когда речь идёт об MMORPG.
Но тем не менее сильно тянуть с публикацией я не буду, — мне просто хотелось в меру украсить обзор и, возможно, если это не займёт много времени, добавить больше каких-то личных впечатлений и замечаний, касающихся геймплея. Чем больше я буду откладывать выход обзора, тем дольше будет идти работа и над новым видео, поэтому чуть раньше или позже, но условно в течение следующей недели все желающие ( и ищущие, если вы опять же понимаете о чём я (: ) смогут наконец с ним ознакомиться.
И наконец о видео. Оно теперь также задержится ( но, надеюсь, ненадолго ), и, надо сказать, тоже из-за моего педантского подхода (: . Раскрою некоторые детали: в моём новом подкасте будет много футажа из игр самых разных лет ( когда я говорю «много» в контексте своих работ, то я уж точно ни разу не преувеличиваю, — скорее, даже слегка преуменьшаю (: ), в том числе и с первого Xbox, — не того, который One, а самого что ни на есть первого, оригинального Иксбокса, появившегося в 2001-м году (: . Большую часть из всего, что вы сможете наблюдать в видео, также записано лично мной. Причём на этот раз мне почему-то стало мало даже этого, и я решил по возможности записывать весь футаж не с каких-то там эмуляторов, а прямо с оригинальных консолей, на которых выходили обсуждаемые и перечисляемые мной игры (!). Да, я хорошо понимаю, что лично мне такой подход не на пользу, но считаю, что именно самому видео это только добавит ценности, сделает его на порядок лучше. И тут у меня вышла одна загвоздка — после довольно продолжительных поисков я просто так и не смог найти у себя компонентный кабель для оригинального Xbox, хотя когда в нём не было особой надобности, он всегда лежал где-то под носом (: . В итоге пришлось заказывать и ждать новый кабель, который приехал совсем недавно, поэтому оставшиеся футажи с первой консоли Microsoft ( а также первой Playstation, которую, возможно, как раз придётся захватывать с эмулятора ввиду некоторых трудностей ) ваш покорный автор будет записывать только в ближайшие дни (: . И лишь затем можно будет в полной мере взяться за монтаж и звук. Тем не менее я надеюсь, что дольше начала сентября ждать не придётся, — опыт первого подкаста и его ремастера говорит о том, что на такую работу мне требуется около трёх недель. Кто-то скажет, что это очень долго, но и само видео будет насыщенным и объёмным, — едва ли его продолжительность составит меньше часа: я по своим примерным прогнозам ставлю где-то на 1:10:00 (: .
Собственно, и сама эта рабочая заметка тоже выдалась довольно обширной, и здесь уже точно пора остановиться (: . Ждите обзор, ждите будущее видео и, конечно, всего Вам лучшего и до скорых встреч!
П.С.(31.08.2024): — В моих привычных традициях должен дополнить заметку ожидаемым объявлением — обзор уже и так подзадержался, но теперь он будет ещё позже (: . Нет, сам по себе он и вправду целиком готов, однако, во-первых, у меня банально не было так много времени, чтобы вдоволь походить по миру Вана'Диэля и запечатлеть больше хороших и разнообразных скриншотов, во-вторых же, — дата, которая как нельзя лучше вписывается в контекст обзора приходится ... на 17 сентября. Поскольку мы с вами европейцы, как бы кому-то это не нравилось по каким-то странным причинам, а я же ... всё время задерживаю релизы своих видео и статей, то этот день будет просто идеальным для публикации (: . Но я обязательно до этого момента поделюсь с Вами некоторыми другими небольшими работами.
И как всегда всего Вам лучшего и до скорых встреч этой осенью, которая, надеюсь, будет для нас лёгкой, приятной и почти по-летнему тёплой!