Заметки

О будущих обзорах на игры серии Final Fantasy и не только.

 Десять лет назад и день сверху, 14 августа 2012-го года, Square предоставила всем возможность поиграть в одну из самых важных и лучших игр в истории, изображение из которой вы можете видеть выше, на самой любимой в наших краях платформе с небольшими бонусами и улучшениями без эмуляторов и прочих танцев с бубнами и другими ритуалами, — ну практически (: . Но это, конечно, далеко не самое важное, что я хотел вам рассказать.

 Естественно, я хотел поделиться с вами тем, как продвигаются дела со второй частью обзоров Последних Фантазий, а также сделать анонс уже других обзоров, с одним из которых вы сможете ознакомиться в ближайшее время. На самом деле, я пусть и с небезосновательной неуверенностью, но надеялся завершить обзоры 14-го августа, однако нужно было отвлечься и на другие дела, и к тому же мне было очень важно лучше вспомнить всё, что происходило в Final Fantasy XII, которую я проходил единожды и уже очень давно, а также спустя годы по новой оценить её боевую систему и проработку игрового мира, и в других обстоятельствах я бы перепрошёл её переиздание полностью, выполнив при этом как можно больше побочных заданий, но я и так уже очень долго задерживаюсь с обзорами, — в каком-то плане практически как первый режиссёр и идейный вдохновитель игры, о которой я буду говорить дальше, и которая стала самой главной причиной того, чтобы ещё несколько отсрочить обзоры, но совсем не зря, — чем больше я смогу вместить в их рамки, тем лучше и интереснее станет моя работа как для меня, так и для вас. И игра эта, конечно же, Final Fantasy XV, прохождение которой я наконец-то завершил от начала и до конца, ведь ещё в самой первой статье я упоминал, что не прошёл её полностью, но знаю содержание основной сюжетной линии и дополнений. Причём я специально, по-честному, так сказать, проходил не издание Royal Edition, которое добавило в игру много нового и просто сделавшее её намного лучше, а самую что ни на есть ванильную версию 1.0, даже без единого патча ( а как я потом узнал, в игру добавили разных мелочей, в том числе относящихся к сюжетным сценам и их постановке уже с самого первого патча, вышедшего практически на релизе, — может и во многом смутно, но всё же представляю насколько колоссальное напряжение испытывала команда разработчиков во всей этой изматывающей гонке со временем, пытаясь где-то за три года переделать и создать заново всё то, что предыдущий состав по каким-то причинам не смог завершить за целое предыдущее поколение (!), и продолжая непрерывно вносить далеко не последние штрихи в игру уже после того, как она ушла на золото, наверняка при этом понимая, какой отклик у части аудитории, рецензентов и в первую очередь у так называемых фанатов вызовет игра. Они, как будто сами её герои, с высоко поднятой головой шли к закономерной развязке, — и от этого, видимо, и сама игра получилась такой ... в-общем, в обзоре расскажу (: . С разработкой Uncharted 4 произошла схожая ситуация, но учитывая разный масштаб игр и часть тех подробностей, что я уже знал, мне кажется, что история разработки FF XV сама по себе — это какой-то по-особенному стоический эпик. ). Открытый мир FF XV затянул меня больше, чем я ожидал, а игра раскрылась передо мной несколько с других сторон, — моё отношение к ней после уже полного прохождения, занявшего ни много ни мало почти 60 часов, к моей большой радости не только не изменилось, но даже стало ещё более ... личным и дорогим что ли (: . Однако теперь в моём восприятии игры сместились некоторые акценты, но об этом и многом другом я всё же лучше расскажу в самом обзоре, как и говорил за скобками ранее. Сейчас я заканчиваю прохождение сюжетных дополнений, а потом мне также нужно будет ещё раз вернуться уже к Десятой Фантазии, чтобы сделать уже действительно ... финальные выводы и вести обзоры к своему окончательному завершению. А выйдут они, теперь надеюсь, уже совершенно точно, в начале сентября. Возможно, я мог бы выпустить их немного раньше, но именно на начало месяца выпадает ещё одна важная дата, связанная с той игрой серии, которую я и спустя годы считаю эталонной Последней Фантазией и одной из самых ярких вершин в жанре JRPG вопреки мнениям ряда фанатов серии и любителей японских ролевых игр. Да и просто это по-прежнему одна из самых моих любимых игр как таковых, и я всё время с нетерпением жду, когда наконец сможет выйти та игра, что сможет подарить мне если не большие, то хотя бы схожие чувства и эмоции, но их, к сожалению, так и нет, хотя одна игра приблизилась к этому, однако очень жаль, что только приблизилась, ... но опять же, об этом в обзорах (: .

 Но, если что, без статьи в этом месяце я вас не оставлю, тем более я обещал чем-нибудь поделиться до выпуска второй части обзоров. Это будет рецензия не на JRPG ( Хотя сама игра очень даже японская, и у одной из игровых серий этой уважаемой компании также огромное коммьюнити ... не менее остервенелых фанатов, чем у Последней Фантазии (: . Конечно, я говорю лишь о части как одного, так и другого сообщества, ведь, к счастью, далеко не все подходят под такое определение, но такая тенденция, как ни крути, есть. ), однако на мысль написать об этой игре меня натолкнула именно FF XV, а конкретно эпизод, посвященный одному из её героев — Промпто. Эта игра совсем не летняя (: , ... но почему бы и нет, тем более что она очень хорошо вписывается рядом с моим прошлым обзором на The Last Remnant, и в этом ревью я также буду рассказывать не только о самой игре, но и ситуации и событиях, происходящих в игровой индустрии на тот момент, поэтому этот обзор может быть интересен даже в том случае, если вы не особо интересуетесь экшен-жанром. Кто-то уже мог догадаться о какой игре я говорю, и, возможно, даже загореться после этого интересом, а кто-то, конечно, и нет, думая в свою очередь о том, что за игра может скрываться за этим описанием, но, так или иначе, в течение месяца ждите от меня обзора.

 После второй части обзоров я направлю большую часть своего времени на свои уже давно задуманные видео, работа над которыми в последние два месяца почти остановилась. Но у меня в планах есть ещё, как минимум, один текстовой обзор на очень важную для своего времени игру, продолжение которой поклонники ждали очень много лет, а когда оно наконец вышло ... нет, с поклонниками здесь как раз в целом всё в порядке. Но кроме них есть ещё одни господа, у многих из которых как будто бы есть одна основная цель ( помимо заработка и потворства своему эго, конечно (: ) — нанесение как можно большего ущерба игровой индустрии, если даже не её уничтожение (: . Конечно, я говорю о журналистах и игроблогерах. Я со временем всё больше поражаюсь тому, что пишут и снимают, конечно, не все, но всё же многие из представителей этой отнюдь не древнейшей профессии (: ( по крайней мере, в рамках игровой индустрии (: ). Эта тема теперь уже точно будет не раз, хм, ... всплывать в моих дальнейших работах (: , — что уж тут поделать, я пишу тексты и создаю видео о том, что меня действительно волнует. Но сейчас хватит об этом, вернёмся напоследок к игре.

 На мысль написать о ней меня опять же натолкнула FF XV и это также во многом связано с Промпто, а конкретно с его увлечением, но даже в отрыве от этих деталей, несмотря на жанровые, сеттинговые и прочие различия, в этих играх есть немало схожего: обе игры охватывают темы дружбы, семьи и связи с тем местом, которое можно назвать своим домом, в обеих играх большая свобода действий, пусть открытый мир одной из них и является очень компактным, но очень богатым на детали и интерактивность. Также игра из будущего обзора предложила совершенно невиданный для тех лет уровень взаимодействия с неигровыми персонажами, который до определённой степени поражает даже сейчас, в то время как FF XV сделала почти то же самое в плане взаимодействий со своими сопартийцами. Но что даже важнее, обе этих игры примерно схожим образом погружают в свои мир и историю, играя впоследствии на чувствах игрока так, как не делают больше почти нигде. Однако здесь я забегаю несколько вперёд будущих обзоров, поэтому мне пора завершать. Возможно, кто-то также догадался обзора на какую игру стоит ждать в будущем, и, может быть, на этом я не остановлюсь (: . Но всё это будет заметно позже, а сейчас ждите до конца лета другой рецензии, а после второй части обзоров на игры серии Final Fantasy, которой мне самому уже давно не терпится поделиться с вами. И, надеюсь, теперь уже никаких проволочек не будет (: .

 А теперь всего Вам лучшего и до скорых встреч (: .