Заметки

Новые статьи и будущий видеообзор (доп. от 6.07 2022).

 

 Я обещал чем-нибудь поделиться до окончания месяца, но вновь несколько не успел ( одну из причин этого можно видеть наверху (: ), за что вновь вынужден принести свои извинения. Но, как и в начале июня, я это возмещу и, возможно, даже скорее, чем в прошлый раз, однако заранее ничего утверждать всё-таки не стану и впредь буду гораздо осторожнее со всем этим (: . Прямо сейчас я работаю над большим видеообзором и, конечно же, в самую первую очередь над обзорами по Final Fantasy, которые теперь уже точно появятся в срок ( Вы можете уже его знать, — если же нет, то в момент чтения обязательно всё поймёте. Ещё раз напомню, что у меня почти ничего не бывает просто так (: . ), потому что как сказано в одной из игр серии "Это не вопрос того, можешь ты или нет ... иногда есть вещи, которые просто делаешь" (: .

 Как я и сказал ранее, уже в самое ближайшее время я выпущу статью, которая будет своего рода ... прелюдией ко второй части обзоров по номерным частям Final Fantasy ( в этом предложении уже есть подсказка относительно того, какой теме будет посвящена данная статья (: ). Надеюсь, эта публикация у части из Вас оставит особенно приятные впечатления, а для кого-то окажется во многом познавательной.

 Видеообзор по Order 1886 — другая история. Он может выйти как где-то во второй половине июля, так и перенестись на следующий месяц, потому что проект традиционно разросся, и сделать всё в краткие сроки так и не получилось. Возможно, странно после череды статей по японским РПГ видеть анонс видеообзора рыцарско-ликанского шутера с противоречивыми отзывами ( и это очень зря (:  ), но слешеры и экшены от третьего лица  — самые любимые мной жанры после ролевых игр ( как японских, так и западных, пусть и с перевесом в сторону первых (: ), поэтому различных обзоров на проекты этих категорий в дальнейшем у меня будет немало. Если же вновь вернуться к самой игре от Ready at Dawn, то хоть обзоров на неё набралось уже немало, но я думаю, что мою работу, как минимум, будет просто интересно посмотреть, тем более, что я ни разу не собирался идти проторенными тропами, и мой обзор будет порядком отличаться от многих других, как в плане информативности, так и в плане подачи. 

 На этом мне, пожалуй, пора заканчивать со своим первым отчётом (: . Теперь я буду делиться в этой рубрике информацией и короткими наблюдениями на разные игровые темы. Поэтому не забывайте поглядывать сюда. До скорых встреч (: .

07/06/2022: П.С.: Я снова задержался и намного дольше, чем хотелось бы, потому что статья о которой я говорил, оказалась заметно труднее, чем я думал поначалу. Собственно, да, — я продолжаю работу над ней, хотя рассчитывал завершить всё за три дня (: . На деле оказалось, что это самый трудный текст, над которым я вообще работал. Просто есть такие темы, которые подаются описанию гораздо сложнее, чем многие другие, и здесь понимаешь, что как бы ни был велик и могуч русский язык, в сравнении с некоторыми явлениями нашего мира его средства выражения оказываются куда более ограниченными, из чего следует, что ему ещё есть куда стремиться (: . Но однако, несмотря на все эти задержки и муки творчества, в таком положении есть и важный плюс, — статья стала на порядок больше и информативнее. Хотя, может быть, кто-то и посчитает половину написанного необъятными "потоками воды", если не больше, но ... едва ли такая аудитория может здесь всерьёз задержаться, да и не для таких людей я всем этим занимаюсь (: . Для меня большая часть того, что я пишу, — даже этот вроде бы незначительный текст (: , — так или иначе, имеет какое-то значение, которое мне также хочется как можно точнее донести до своих читателей ( а в случае с видео, — для зрителей ). Если бы было иначе, я бы просто не делал это так долго. Но многое уже готово, поэтому в любом случае ждите новую статью в ближайшие дни. И, конечно же, я вновь должен принести Вам свои извинения за очередные опоздания, но, надеюсь, сама работа во многом всё это сгладит. Ещё раз до скорых встреч (: .