
Приветствую Вас всех. Я возвращаюсь с новостями, некоторые из которых, так или иначе, хорошие, а некоторые — спорные. И, конечно, это связано с теми событиями, о которых вы уже могли прочитать по соседству ещё неделю назад. Две из хороших новостей вкратце объявлю сразу: с одним из обзоров вы сможете ознакомиться уже завтра... да ладно (: , — сегодня вечером, а также всех вас совсем скоро, в течение недели, ждёт новое небольшое, но важное видео. В деталях об этом и всём остальном я сейчас вам и расскажу.
Я надеялся завершить и отредактировать обзоры в дату выхода Пятнадцатой Фантазии, 29-го ноября. Но, как говорится, если хотите рассмешить Госдуму, расскажите ей о своих планах (: . Поэтому теперь статья со всеми обзорами уже точно выйдет 18-го декабря — в лепёшку расшибусь, но в эту дату доделаю её целиком и полностью, потому что это день рождения самой первой части серии. Это будет красиво во всех смыслах. Я начал работу над самой первой статьей на своём сайте 18-го марта, приурочив её к моменту начала создания оригинальной Final Fantasy, а закончу цикл обзоров номерных игр серии уже в дату её окончательного рождения, в итоге открывшего не просто для видеоигровой истории, но для мира как такового не просто ещё одну долгоиграющую франшизу, но явление, которое выходит далеко за рамки своей сферы. Когда ненароком узнаёшь от людей то, какую роль игры серии сыграли в их жизнях, а потом соотносишь это с собой, лишь ещё больше понимаешь это. Некоторым они жизни буквально спасали.
И вот какие-то непонятные люди, сами творящие какие-то, как минимум, странные и спорные вещи, упорно стремятся "защитить" детей и общество от некого "дурного влияния видеоигр". Да, безусловно, есть какие-то проекты, к которым вообще не стоит подпускать детей, а некоторые я и сам бы мог просто запретить, да, собственно, и многие другие геймеры едва ли были бы против, так как данные поделки не представляют вообще никакого интереса и ценности. Но в данном случае люди, которые не только не имеют никакого представления об этой сфере, но даже не утруждают себя узнать о ней побольше, — им плевать, это там про этих, — считают, что могут решать за других, что им можно, а что нельзя. Так же я с почти нулевым знанием физики и сопутствующих наук мог бы прийти в отрасль космического ракетостроения и начать играть там роль слона в посудной лавке, урезая бюджеты, распуская работников, закрывая перспективные проекты и разрушая таким образом жизни людей и их мечты ( кстати, в Final Fantasy VII даже есть похожая сюжетная линия ). Я бы, конечно, такого делать не стал; это всё просто пример. Но меня туда в любом случае не пускают, зато в Госдуме и в министерствах подобное фактически в порядке вещей. И от этого встаёт закономерный вопрос: а почему вот этих людей я ещё должен хоть в чём-то поддерживать? Но это так, небольшие размышления, близкие к теме, к которым я также отчасти вернусь в своём видео. Собственно, пора мне немного рассказать и о нём. К обзорам я ещё вернусь в самом конце.
Понаблюдав за новостями и активностью игрового сообщества в течение нескольких дней после чудных известий от наших законотворцев, я так и не заметил никакой заметной реакции на этот счёт. Крупные издания и каналы в лучшем случае растиражировали новость в первые дни, и ничего более, обычные пользователи излили недовольство, желчь и прочее где-нибудь в комментариях, но это, в принципе, в порядке вещей, — отвечать на такое в первую очередь должны не простые игроки. Лишь некоторые совсем небольшие блогеры, по крайней мере, хоть как-то затронули тему. Но их и самих слишком мало, и тема у них раскрыта достаточно поверхностно, чтобы это могло вызвать хотя бы какой-то резонанс. Однако за саму попытку начать обсуждение, которого, кстати, якобы очень хотел Сергей Кравцов, они уже достойны какого-то уважения. Чего не могу сказать про игрожуров. Моё впечатление о том, что им на всё глубоко по барабану, лишь усилилось. Это, кстати, в немалой степени подтверждает тот факт, что главред DTF ещё заранее, в октябре, собрался уходить на Кинопоиск (: . Никаких видео на тему, никаких статей, никакой инициативы, — к двум из крупных представителей игропрессы другие журналисты сами приходят с вопросами, и то лишь один даёт какой-то развёрнутый комментарий. Но всё это, по моим впечатлениям, делается как будто из-под палки. После этого разве можно ещё удивляться, что видеоигры многие продолжают воспринимать так, как мы все привыкли. Книжные издатели, например, уже из-за одного запрета стали активно задавать вопросы в сторону парламентариев. А если бы им такой пакет запретов предложили, думаю, как минимум, они бы не стали дружно бежать куда-нибудь на Кинопоиск (: ... А мне вот интересно, что бы могло быть, если бы в отношении кино прописали такой безлимитный тариф (: .
Но это всё из разряда теории вероятностей. Я же не стал сидеть и делать в неуместный момент почти часовое видео на тему игры десятилетней давности, а начал работу над чем-то куда более важным и уместным. Пусть меня даже опять почти никто не посмотрит, но я хотя бы попытаюсь. В своём новом видео я постараюсь не только как можно более всесторонне рассмотреть стоящую проблему, но, — что самое главное, — дать варианты её решения, основной из которых уже давно доказал свою эффективность на примере другой страны. Оно не будет большим: я постараюсь уложиться примерно в 15 минут. Сценарий уже по большей части готов, почти весь основной материал собран, и я надеюсь, что у меня получится всё сделать не позже, чем в пятницу. Хотелось бы раньше, тем более, что новые слушания по поводу злосчастного законопроекта состоятся уже практически сегодня, 21-го ноября, но я и так стараюсь сделать всё как можно скорее. И я очень надеюсь хоть на какую-то вашу поддержку в этом, ведь если вы сюда заходите, то, наверное, видеоигры вам всё же, так или иначе, небезразличны (: .
Но хватит об этом. Также уже почти... сегодня вы сможете прочитать один из моих обзоров. На самом деле я хотел его порядком сократить и переделать, так же, как и ещё один обзор, с которым вы сможете ознакомиться несколько позже. Но с учётом всего происходящего и нехватки времени я решил подарить вам их практически в первозданном виде, тем более, что сам Хиронобу Сакагучи говорил о том, что для создания настоящей Final Fantasy нужно отдавать все свои идеи и задумки, пытаясь реализовать всё возможное, не оставляя задатка на сиквел. Так я примерно и сделаю (: . Оба из данных обзоров огромны, — так уж получилось. Каждый из них занимает 26 страниц (!). Вам определённо будет что почитать (: . Первый из них вы увидите, — что уж тут мелочиться, — сегодня вечером. Этот обзор посвящён самой недооценённой игре серии, и начать с него я решил отчасти потому, что эта игра с годами становится, скажем так, лишь актуальнее и злободневнее, и это тоже во многом показывает насколько её на самом деле не поняли. Кто-то мог уже догадаться, о какой части я говорю, но вы и так всё увидите совсем скоро. Второй обзор посвящён самой важной и значимой игре в серии, и увидеть уже его вы сможете в день, связанный... с перерождением Фантазии, которую лично я считаю самой лучшей по одной и главной причине. Ведь тот же Сакагучи говорил, что у него лучше всего получаются истории, а не геймплей, поэтому в Фантазиях они всегда во главе угла, и поэтому же многие фанаты лишь из-за того, что им чем-то не угодил сюжет той или иной части серии, порой готовы тут же её растерзать. История же игры, о которой я упомянул, на мой взгляд не просто лучшая в серии, а одна из самых прекраснейших... или, правильнее будет сказать, самых потрясающих, какие только есть на всём свете. Подобное можно сказать далеко не об одной игре серии, и её могла бы даже превзойти ещё одна из них, о чём я буду говорить уже 18-го декабря, но всё же по-прежнему именно эта Фантазия, пожалуй, самая яркая из всех, и наш чудный... Нет, даже не буду упоминать его поблизости с этой восхитительной игрой, наследие которой теперь будет открыто для ещё большего количества людей. Я надеялся сделать обзор на неё саму и не только в этом году, но объём работы таков, что я даже не успел даже начать прохождение ряда непройденных мной спин-оффов серии. Но я отчасти компенсирую это тем, что к 18-му декабря допишу раздел о музыке серии. Ведь там осталось ещё четыре страницы, заранее заготовленные мной для того, чтобы я смог открыть их вам перед публикацией третьей части обзоров. Поэтому ждите завтра ... сегодня отдельный обзор, ждите другой обзор к середине декабря, так же как и новые разделы в статье о музыке серии. Это начало, а 18-го декабря будет уже большой праздник (: . И не забываете про моё видео, — любая ваша поддержка для меня очень важна.
Всего Вам лучшего, и до скорых встреч (: .
П.С.: Комитет ГосДумы отклонил поправку о запрете "пропаганды насилия" в видеоиграх, что всё же было скорее ожидаемо, чем нет, — ведь, в конце концов, самим-то тоже надо вести пропаганду с помощью "патриотических" шутеров (: .
— Комитет ГД отклонил поправку о запрете пропаганды насилия в видеоиграх
Однако с другими моментами пока полной ясности внесено не было. Оказались ли они отклонены вместе с данной поправкой, или всё эти антиобщественные инициативы всё же втихую протолкнут вместе с законопроектом о ЛГБТ-пропаганде, в отношении которого также были даны кое-какие интересные разъяснения.
— В Госдуме объяснили, в каком случае упоминание ЛГБТ не повлечет штрафы
Показывать всё это будет можно, и в частности, ... в эфире (: . Куда же без этого: в противном случае комедийно-сатирическое наполнение на телевидении порядком обеднеет (: . Главное, не создавать "положительный образ" всему этому действу. Но вот вопрос в чём: ведь те же самые фильмы с элементами ЛГБТ-тематики у многих, — и в том числе у жителей эфира (: , — вызывают сугубо отрицательные эмоции. А у меня, человека, который сам осуждает навязчивую политику разнообразных меньшинств в США и Европе, заряженный... эфир с кадрами нетрадиционных представителей на фоне не буду говорить каких высказываний гендиректора "России сегодня" и его... агентов вызывает порой уже какое-то чисто человеческое сопереживание отдельным из этих людей. Так получается, что активность наших СМИ работает ровно наоборот, а значит её можно... запретить (: .
Но если мы вернёмся к обычным медиа, то некоторые из-за простого упоминания или присутствия нетрадиционных персонажей в каких-то фильмах или играх могут отказываться с ними знакомиться, — банально нет понимания у людей, что где-то там, на запретном западе, люди находятся в пусть и не таком же, но близком к нашему положении общественного пространства. Они тоже нередко вынуждены мириться с определёнными повесточками. Просто у них они одни, а у нас другие, — условно можно назвать их православно-капиталистически-империально-"патриотическими" (: . Далеко не все в своих государствах согласны с проводимыми повестками, но по разным причинам просто отстраняются от этих вопросов или ищут компромиссы. Иначе можно лишиться, как минимум, части репутации и влияния в обществе, а порой даже должности или работы. Я скажу прямо, что не одобряю подобное поведение, но тем не менее хорошо понимаю таких людей. У них всё же есть и семьи, и друзья, которым может достаться вместе с ними, а может, они даже гораздо умнее и хитрее, чем кажется, и просто предпочитают дождаться лучшего времени и момента, чтобы позже как-то выигрышно показать себя. Проблема в том, что можно в итоге ничего не дождаться и так же всё потерять, поэтому молчать и ждать — это, так или иначе, не лучший вариант. Поэтому моя работа над видео в любом случае продолжается с учётом нынешних вестей. В своей прошлой работе я уже провёл общую хронологию того, как вели агитацию против видеоигр у нас в стране в ближайшие десять лет. Результаты работы хорошо видны сейчас, и, что интереснее всего, есть уже и молодёжь, которая сидит на порталах, форумах и отчасти соглашается со всем этим в стиле: "давайте отрубим от сих и до сих, что-то же всё равно останется" (: . Ну да, что-то такое и останется:
— Власти выделили гранты на игры про ЧВК и партизан войны 1812 года
Сначала театр и кинематограф, теперь пора и до видеоигр добраться. Нет, что мне, как и стране, подобный "культурный код" не нужен, тем более на бюджетные средства, к вопросу расходования которых, как я думаю, граждане должны относиться более серьёзно. Но об этом я ещё поговорю в новом видео и не только. А теперь ждите к ночи обзора на игру, которая на самом деле не только прекрасно отражает эти темы, но ещё и сама, к сожалению, стала жертвой таких тенденций и воззрений, доказав этим лишний раз правоту её создателей. До очень скорых встреч (: .
21/11/2022 / 02:21:28: Ваш ночной Табата в лучших традициях уведомляет о том, что постер к заметке и ... поправки в неё были добавлен после её релиза (: . Кстати, поправки после релиза... проекта — это отличная мысль: надеюсь только, что в одном случае они всё же никогда не понадобятся, так как некоторые ... проекты просто должны уничтожаться уже на стадии их продюсирования (: .
21/11/2022 / 19:00:16: Добавил большой постскриптум на тему. Теперь заметка сама по себе вполне тянет на отдельную статью... не в этом смысле, конечно, и надеюсь, ни у кого, кроме тех, кто действительно заслуживает подобного, не дойдёт никогда (: . Кстати, после добавления нового обзора я изменю категории на сайте, уберу раздел "Блог", и вместо него появятся отдельные разделы "Обзоров" и "Статей", и навигация по сайту станет логичнее и удобнее. Всего Вам лучшего (: .