
Так, западный мрак этого года стёрли* и теперь вкусим немного китайского светлого (: . А вообще данный слоган или даже, скажем так, ... эпиграф звучит как невольный стёб, не согласитесь? Ведь автору этой игры и его команде, наверное, и некогда было играть в ... одно сумрачное поделие с другой стороны (: .
Впрочем, о чём это я? Да просто хочу поскорее поделиться не только своими «низкими вкусами и планками» и тем, какой я «олень», но также лёгкими набросками того, что потенциально можно ждать от меня в оставшихся месяцах 2025-го года и, ... наверное, не только в них, а также ещё кое-чем (: .
Да, я снова так быстро вернулся к вам, — как и должно настоящему русскому, если понимаете о чём я (: . И обычно я много расписывал, но сейчас у нас ведь в моде художники, поэтому не буду много рассказывать, а просто предложу взглянуть ещё раз на картину, где, конечно же, скрыто много смыслов как внутри смыслов, ... так и снаружи (: . В общем, будь то раньше или позже, но непременно вы увидите мои впечатления и мысли обо всём, что можете наблюдать на этом скриншоте, если не в форме большого обзора, то хотя бы в краткой заметке. И теперь они будут выходить чаще, что, собственно, я и подтверждаю аж третий раз на этой неделе.
И уже сейчас я хочу быстро поделиться самыми ранними и короткими впечатлениями от той игры, которая забирает на себя основное внимание в данной картине (: . Не буду ... тратить ваше и своё время на долгие разъяснения, но ... не тратьте своё время даже на скачку демоверсии, если вы ... поклонник Devil May Cry и God of War в любой его ипостаси или же Final Fantasy XVI и, конечно, той игры, которая так же, ... как и её падаван (!!!), прошла условный путь в десять лет от задумки до своего актуального воплощения. Лишний раз не спойлерите себе ничего и сразу поддержите человека, который не рассказывал месяцами даже после релиза о том, как его, «художника» такого, «щемят гигантские корпорации», а просто вместе со встреченными на трудном, но благородном пути сопартийцами честно и усердно работал над игрой своей мечты, которую главным образом создавал для себя и других таких же поклонников экшен-жанра (: . И если вы тоже один из них, то Lost Soul Aside, так или иначе, непременно должна вам понравиться.
И лично мне на данный момент, честно говоря, игра понравилась даже больше, чем DMC V. И, к слову, музыка здесь также хороша, да и локации обладают своим шармом. Встречающиеся мелкие баги не помеха, а картинка и фреймрэйт в режиме производительности весьма приятные. В общем, пока герой из Поднебесной со своим творением только превосходит ожидания, а не наоборот, и это очень радует (: . И да, — по первым футажам из полной версии игры, что вытекли в сеть за день до релиза, здесь ещё и свободно ходить может не только главный герой ... но и NPC в городах. А это в 2025-м году уже сродни ... чуду (: .

Без комментариев (: .
В общем, на этом и завершим. Всего вам чудесного ... в хорошем смысле, и до новых встреч в этом году, который, по крайней мере, у вашего непокорного автора, похоже, пройдёт под знаменем Китая (: .

П.С.: 30/08/2025 – 31/08/2025: Не удалили* ... стёрли! Вот так, ... наверное, будет точнее (: . Однако не за этим я сюда вернулся, по правде говоря. Просто о приятном хотелось упомянуть, а это всё так ... необязательный сайд-квест (: .
Зашёл я привычно в один филиал нашей хиральной сети и неожиданно увидел там ... песню, а в её титульнике такая знакомая и приятная подпись (: . Какая же это честь! У тех французов, — других, конечно же, ... тех, что из «трущоб» одного фантастического города (: , — ... в создании музыки участвовал ... Он. А у этих ребят вместе ... с самым главным героем этой удивительной истории, в чём-то похожей на какую-то сказку, происходившую, впрочем, на самом деле, — ... Она. И ведь как это символично! Слушать песню не стал, — потом на титрах впервые и услышу. Не буду себе спойлерить, а вам потом обо всём, связанном с игрой, непременно расскажу (: . И надеюсь, как можно раньше!

До скорого!