
Я опять исчез на неделю сам того не хотя, а всё потому что работа над статьей, которую я по наивности думал доделать от силы за несколько дней, не прекращалась, и случилось то, чего я начинал опасаться, — она забрала у меня столько времени, что как следует завершить все следующие девять обзоров к назначенной дате я уже чисто физически бы не успел. Делить их пополам мне совсем не хочется, — это несколько нарушает ту задумку, что образовалась у меня по ходу работы, а также нарушает общую целостность всей статьи, потому что обзоры, собственно, как и в прошлый раз, вовсе не разрознены между собой, — в целом, эта одна большая статья, где каждый из обзоров является своего рода отдельной главой. Поэтому я не нашёл ничего лучшего, чем перенести их немного вперёд на ещё одну любопытную дату, но при этом Вас в означенное число будет ждать кое-что другое (: .
Эта статья, неожиданно отнявшая у меня уже какое-то сумасшедшее количество времени, заметно переросла её изначальный замысел. И я бы не стал уделять ей столько времени, если бы это не имело для меня весомого значения. А уж тема данной статьи, тем более в связи с другим столь важным для меня контекстом, важна для меня в особенности. И это неудивительно, ведь во многом именно объект обсуждения грядущей статьи и вызвал у меня в своё время интерес к видеоиграм как таковым. Вот этому, возможно, многие уже могут удивиться, но геймплей был, да и даже сейчас во многом остаётся для меня наименее интересной составляющей видеоигр. Нет, конечно, мне было интересно стрелять по вражинам в Контре и нестись стремглав по уровням в Ninja Gaiden 2 и 3, но это было не главное. Если бы не другие достоинства, отличающие эти игры, я бы в них просто не играл. Сейчас я могу сказать почти то же самое, например, о серии Devil May Cry, — есть причины, по которым в DMC от Ninja Theory я, скорее всего, никогда не вернусь, пусть в нём на самом деле и крайне неплохой геймплей. И то же самое можно сказать о Max Payne 3, который в некоторых геймплейных моментах был чем-то даже лучше второй части... Кстати, я как-то неожиданно для себя сейчас вспомнил те игры, которые в своё время без особых сожалений обменял в магазине на тогда ещё относительно недавний ремастер ... Kingdom Hearts II ( я честно не обыгрывал это для вас в целях каких-то подводок к новой статье, — я действительно только сейчас об этом вспомнил ( : ). И первые две части Max Payne, лучшие части Devil May Cry, лучшие Контры, всю линейку Ninja Gaiden на NES и всю серию Kingdom Hearts, как и, конечно же, почти любую ( или даже абсолютно каждую (: ) Final Fantasy объединяет одна важная составляющая, которая в этих играх особенно удалась, и которую я буду детально разбирать в новой статье. В процессе её написания я и сам для себя успел открыть немало нового, и, надеюсь, что также смогу сделать это и для Вас. Может, кто-то профессиональный в этой сфере мог бы написать гораздо более экспертно и познавательно, однако я очень старался, для чего даже долго переслушивал ... Ханса Циммера (: ( кстати, я уже не в первый раз делаю это для своей работы, но мою отсылку, возможно, одну из самых тонких в мире пользовательских видео, а может и не только, так никто и не оценил, ... как и ряд других, — но ладно, забудем об этом (: ).
Но, конечно, этим дело вовсе не ограничилось, иначе какая же это была бы работа, — многие бы не отказались от таких трудовых будней (: . Много информации нужно было прочитать, пересмотреть, проверить, а потом как можно более умело, грамотно и уместно вписать это в текст, который и так оказался самым сложным из тех, над которым я работал ( а над текстами я, в общем-то, стал работать раньше, чем начал играть в видеоигры (: ). По размеру статья также отнюдь немала и превосходит своим объёмом предыдущие обзоры. ... Хотя, — если так разобраться и подумать ( прим. себе: с этим выражением всё же надо быть осторожнее, а то на кого я становлюсь похож (: ), — это, по сути своей, тоже обзоры, но несколько другого толка. Впрочем, это уже неважно. Главное, что Вам будет что почитать с избытком и до продолжения первой части обзоров по Final Fantasy ( хотя я уже столько написал, что читать это надо, кажется, почти полчаса (: ). Более того, статья во многом дополняет как предыдущие обзоры, так и те, что последуют дальше, — и я написал так, намекая на то, что со временем, после выхода ещё одной уже давно запланированной работы, я обязательно дополню и её саму.
Но это будет гораздо позже, а в нынешнем своём варианте статья уже почти завершена. Я дописываю её заключительную часть, и, возможно, она могла бы быть опубликована уже завтра, однако я не просто так выбрал эту дату. В этот день должна была выйти вторая часть обзоров, и теперь я определённым образом отражу связь с этим уже в данной статье (: ( зато в новых обзорах у меня теперь появится ещё один повод для самоиронии, и отличный ... панчлайн для их прямой связи с обзорами на первые части Final Fantasy (: ) . Ну и, конечно, теперь я могу спокойно всё проверить, доработать часть оформления и что-то дополнить, если так будет нужно.
О дате выхода второй части обзоров я обязательно объявлю Вам в заметках за какое-то время до их выхода в примерно такой же подробной форме как сейчас. Но одно могу сказать наверняка, — надеюсь, теперь никакие задумки и уж тем более ничто другое не помешают мне сделать всё вовремя и как следует, и тогда Вам останется ждать не так уж и долго (: .
А теперь мне пора заканчивать с этим затянувшимся объявлением, ведь меня ждёт не только дальнейшая работа, но и мысли о том, чем небольшим, но интересным и приятным я бы мог возместить Вам мои вновь случившиеся опоздания до выхода следующей части обзоров. Всего Вам лучшего и до скорых встреч (: .